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七、ZooKeeper 进阶:选举及数据一致性

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永久链接: https://tech.souyunku.com/?p=6308

作者:zkp_java | 出处:https://blog.csdn.net/zkp_java/article/category/8044591

ZAB协议

ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议,即Zookeeper原子消息广播协议,协议内容大致如下:

  • 所有事物的请求必须由全局唯一的服务器来协调处理,这样的服务器被称为Leader服务器,而余下的其他服务器则称为Follower服务器,Leader服务器负责将一个客户端的事物请求转换成一个事物Proposal(提议),并将该Proposal分发给集群中的所有Follower服务器,之后Leader服务器需要等待所有Follower服务器的反馈,一旦超过半数的Follower服务器进行了正确的反馈后,那么Leader就会再次向所有的Follower服务器分发Commit消息,要求其将前一个Proposal提交。

zk集群中Leader的选举需要依赖此协议,数据的写入过程也需要依赖此协议,ZAB的核心是定义了那些会改变zk服务器数据状态的事务请求的处理方式。

Zookeeper集群中节点角色

Zookeeper集群中节点有如下三种角色:

  • Leader:事务请求的唯一调度和处理者,保证集群事务处理的顺序性,同时也是集群内部个服务器的调度者;
  • Follower:处理客户端的非事务请求,转发事务请求给Leader服务器,参与事务请求Proposal的投票,参与Leader选举投票;
  • Observer:处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器,不参与任何形式的投票,包括选举和事务投票(超过半数确认),此角色存在通常是为了提高读性能;

Zookeeper集群中节点的状态

Zookeeper集群中节点存在如下几种状态:

  • LOOKING:寻找Leader的状态,当服务器处于此状态时,表示当前没有Leader,需要进入选举流程;
  • FOLLOWING:跟随者状态,表明当前服务器角色是Follower;
  • OBSERVING:观察者状态,表明当前服务器是Observer;
  • LEADING:领导者状态,表明当前服务器角色为Leader;

以上状态定义在org.apache.zookeeper.server.quorum.QuorumPeer.ServerState枚举中。

Zookeeper集群中节点间的通信

Zookeeper集群中的节点基于TCP协议进行通信,为避免重复创建两个节点之间的TCP连接,Zookeeper按照myid数值方向来建立连接,即myid小的节点项myid大的节点发起连接,例如myid为1的节点向myid为2的节点发起连接;节点之间配置两个通信端口,例如配置项server.1=localhost:2888:3888中第一个端口2888是通信和数据同步端口,第二个端口3888是投票端口。

Zookeeper中Leader选举算法

从3、4.0版本后Zookeeper只支持,基于TCP协议的org.apache.zookeeper.server.quorum.FastLeaderElection选举算法,我们在源码分析中也只会分析该算法。

Zookeeper中Leader选举的触发时机

在以下两种情况下会触发Leader的选举:

  • 集群启动:集群刚启动的时候节点处于LOOKING状态,当前没有Leader,需要进入选举流程;
  • 奔溃恢复:例如Leader宕机,或者因为网络原因导致过半节点与Leader心跳中断;

Zookeeper Leader的选举

影响节点称为Leader的因素

Zookeeper通过以下三个因素来判断一个节点能否称为Leader:

  • 数据的新旧程度:只有最新的数据节点才有机会成为Leader,在Zookeeper中通过事物id(zxid)的大小来表示数据的新旧,越大代表数据越新;
  • myid:集群在启动的时候,会在数据目录下配置myid文件,里面的数字代表当前zk节点的编号,当zk节点数据一样新时,myid中数字越大的就会被选举成为Leader,当集群中已经有Leader时,新加入的节点不会影响原来的集群;
  • 投票数量:只有得到集群中多半的投票,才能成为Leader,多半即(n/2 + 1),n为集群中节点数量;

事物id(zxid)是一个64位的长整型(long)数字,由主进程周期(epoch)和事物单调递增的计数器两部分组成:

  • 主进程周期:Zookeeper运行过程中选举的伦次,每多一次选举,则主进程周期加一,zxid的高32位代表主进程周期,比较数据新旧时,先比较epoch的大小;
  • 事物单调递增的计数器:是zxid的低32位,选举完成后从0开始,每处理一次事物,则该值加一;

Leader的选举过程

为简单描述,我们以3个节点的Zookeeper集群为例,三个节点对应的myid为1、2、3,分析初次启动时Leader的选举和运行过程中Leader宕机后新Leader的选举。

初次启动时Leader的选举

初次启动时三个Zookeeper节点都没有数据,Leader选举过程如下:

1、 第一步:启动myid为1的节点,此时zxid为0,没法选举出Leader节点
2、 第二步:启动myid为2的节点,它的zxid也为0,但它的myid更大,因此第二个节点成为Leader节点;
3、 第三步:启动myid为3的节点,因为已经有了Leader节点,3加入集群后2还是Leader节点;

运次那个过程中Leader宕机后新Leader的选举

假设server2为主节点,并且server2宕机,剩下server1和server3进行Leader的选举。选举流程如下:

1、 变更状态:Leader宕机后,其他节点的状态变为LOOKING;
2、 生成投票信息:每个server发出一个投自己的票的投票,假定生成的投票信息为(myid, zxid)的形式,server1的投票信息为(1, 123),并将该投票信息发给server3,server3的投票信息为(3, 122),并将该投票信息发给server1;
3、 投票处理:server3收到server1的投票信息(1, 123),发现该投票的zxid 123比server1自己投票信息中的zxid 122大,则server3修改自己的投票信息为(1, 123),然后发给server1
4、 投票处理:server1收到server3的投票信息(3, 122),发现zxid 122比自己的投票信息中的zxid 123要小,则不改变自己的投票;
5、 统计投票信息:server3统计收到的投票(包括自己投的),(1, 123)是两票,server1统计收到的投票(包括自己投的),(1, 123)是两票;
6、 修改服务器状态:server3中选出的Leader是1,而自己是3,因此自己进入FOLLOWING状态,即follower角色,server1中选出的Leader是1,自己就是1,因此进入LEADING状态,即Leader角色;

当Leader选举完成后,Follower需要与新的Leader同步数据。进入数据同步阶段。

Zookeeper数据同步

当Leader完成选举后,Follower需要与新的Leader同步数据。在Leader端需要做如下工作:

  • Leader告诉其他Follower当前最新数据是什么即zxid,Leader会构建一个NEWLEADER包,包括当前最大的zxid,发送给所有的Follower或者Observer;
  • Leader给每个Follower创建一个线程LearnerHandler来负责处理每个Follower的数据同步请求,同时主线程开始阻塞,只有超过一半的Follower同步完成,同步过程才完成,Leader才能成为真正的Leader;
  • Leader端根据同步算法进行同步操作;

而在Follower端会做如下工作:

  • 选举完成后,尝试与Leader建立同步连接,如果一段时间没有连接上就报错超时,重新回到选举状态;
  • 向Leader发送FOLLOWERINFO封包,带上自己最大的zxid;
  • 根据同步算法进行同步操作;

具体使用哪种同步算法取决于Follower当前最大的zxid,在Leader端会维护最小事务idminCommittedLog和最大事务idmaxCommittedLog两个zxid,minComittedLog是没有被快照存储的日志文件的第一条(每次快照储存完,会重新生成一个事务日志文件),maxCommittedLog是事务日志中最大的事务。Zookeeper中实现了以下数据同步算法:

  • 直接差异化同步(DIFF同步)
  • 仅回滚同步(TRUNC),即删除多余的事务日志,比如原来的Leader节点宕机后又重新加入,可能存在它自己写入并提交但是别的节点还没来得及提交的数据;
  • 先回滚(TRUNC)再差异化(DIFF)同步;
  • 全量同步(SNAP);

我们用peerLastZxid代表Follower端最大的事务id,结合几个具体的场景学习如何选择同步算法。

场景一:同一选举轮次下Follower从Leader同步数据

假设Leader端未被快照存储的zxid为0x500000001、0x500000002、0x500000003、0x500000004、0x500000005,此时Follower端最大已提交的zxid(即peerLastZxid)为0x500000003,因此需要把0x500000004、0x500000005同步给Follower,直接使用差异化同步(DIFF)即可,Leader端差异化同步消息的发送顺序如下:

发送顺序 数据包类型 对应的zxid
1 PROPOSAL 0x500000004
2 COMMIT 0x500000004
3 PROPOSAL 0x500000005
4 COMMIT 0x500000005

Follower端同步过程如下:

1、 Follower端首先收到DIFF指令,进入DIFF同步阶段;
2、 Follower收到同步的数据和提交命令,并应用到内存数据库当中;
3、 同步完成后,Leader会发送一个NEWLEADER指令,通知Follower已经将最新的数据同步给Follower了,Follower收到NEWLEADER指令后反馈一个ack消息,表明自己已经同步完成;

单个Follower同步完成后,Leader会进入集群的”过半策略”等待状态,当有超过一半的Follower都同步完成以后,Leader会向已经完成同步的Follower发送UPTODATE指令,用于通知Follower已经完成数据同步,可以对外提供服务了,最后Follower收到Leader的UPTODATE指令后,会终止数据同步流程,向Leader再次反馈一个ack消息。

场景二:Leader宕机了,但不久之后又重新加入集群

Leader在本地提交事务完成,还没来得及把事务提交提议发送给其他节点前宕机了。

为描述方便,假设集群有三个节点,分别是A、B、C,没有宕机前Leader是B,已经发送过0x500000001和0x500000002的数据修改提议和事务提交提议,并且发送了0x500000003的数据修改提议,但在B节点发送事务提交提议之前,B宕机了,由于是本机发送,所以B的本地事务已经提交,即B最新的数据是0x500000003,但发送给A和C的事务提议失败了,A和C的最新数据依然是0x500000002,B宕机后,A和C会进行Leader选举,假设C成为新的Leader,并且进行过两次数据修改,对应的zxid为0x600000001、0x600000002,然而此时B机器恢复后加入新集群(AC),重新进行数据同步,对B来说,peerLastZxid为0x500000003,对于当前的Leader C来说,minCommitedLog=0x500000001, maxCommittedLog=0x600000002(总共是0x500000001、0x500000002、0x600000001、0x600000002几个未被快照的事务)。这种情况下使用(TRUNC + DIFF)的同步方式,同步过程如下:

1、 B恢复并且向已有的集群(AC)注册后,向C发起同步连接的请求;
2、 B向Leader C发送FOLLOWERINFO包,带上Follower自己最大的zxid(0x500000003);
3、 C发现自己没有0x500000003这个事务提交记录,就向B发送TRUNC指令,让B回滚到0x500000002;
4、 B回滚完成后,向C发送信息包,确认完成,并说明当前的zxid为0x500000002;
5、 C向B发送DIFF同步指令;
6、 B收到DIFF指令后进入同步状态,并向C发送ACK确认包;
7、 C陆续把对应的差异数据修改提议和Commit提议发给B,当数据发送完成后,再发送通知包给B;
8、 B将数据修改提议应用于内存数据结构并Commit,(当集群中过半机器同步完成)当收到C通知已经同步完成后,B给回应ACK,并且结束同步;

这种情况仍然是minCommitedLog < peerLastZxid < maxCommittedLog的情况。

场景三:节点宕机并且很久之后才重新加入集群

当集群中某个节点宕机时间过长,在恢复并且加入集群时,集群中数据的事务日志文件已经生成多个,此时minCommittedLog比该节点宕机时的最大zxid还要大。例如假设ABC集群中B宕机,几天后才恢复,此时minCommittedLog为0x6000008731,而peerLastZxid为0x500000003,这种情况下采用全量同步(SNAP)的方式,同步过程如下:

1、 当Leader C发现B的zxid小于minCommittedLog时,向B发送SNAP指令;
2、 B收到同步指令,进入同步阶段;
3、 Leader C会从内存数据库中获取全量的数据发送给B;
4、 B获取数据处理完成后,C还会把全量同步期间产生的最新的数据修改提议和Commit提议以增量(DIFF)的方式发送给B;

Zookeeper广播流程

当zk集群选举完成,并且数据同步结束后即可开始对外提供服务,接收读写请求,当Leader接收到客户端新的事物请求后,会向集群的Follower广播该事物请求,广播流程如下:

1、 Leader首先会根据客户端的事务请求生成对应的事务修改提议,并根据zxid的顺序(收到多个客户端事务请求)向所有的Follower发送数据修改提议;
2、 当Follower收到Leader的数据修改提议后,会根据接收的先后顺序处理这些提议,即如果收到了1、2、3三条数据修改提议,如果处理完成了第三条,则代表1、2条一定已经处理成功;
3、 Leader收到Follower针对某个数据修改提议过半的正确反馈(ack)后,发起对该事务修改提议的提交,即重新发起一个事务提交的提议;
4、 Follower收到事务提交的提议后,记录事务提交,并把数据更新到内存数据库;

note: 由于在有过半机器给出反馈时,Leader已经发起Commit提议,因此可能存在某时刻某些节点不是最新的,如果需要读取到的数据是最新的,可以在读取之前调用sync方法进行数据同步

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一、ZooKeeper 进阶:基本介绍

二、ZooKeeper 进阶:持久节点、临时节点及ACL

三、ZooKeeper 进阶:watcher的使用及原理

四、ZooKeeper 进阶:分布式系统的理解

五、ZooKeeper 进阶:自带客户端原生api的使用

六、ZooKeeper 进阶:开源客户端curator

七、ZooKeeper 进阶:选举及数据一致性

八、ZooKeeper 进阶: Leader选举源码分析

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