Erlang程序设计, 第十二章 接口技术
第十二章 接口技术 Table of Contents 第十二章 接口技术 12.1 端口 创建端口 发送数据 改变连接进程的PID 关闭端口 为一个外部C程序添加接口 12.2.1 C程序 12.2.2 Erlang程序 12.3 ope...
第十二章 接口技术 Table of Contents 第十二章 接口技术 12.1 端口 创建端口 发送数据 改变连接进程的PID 关闭端口 为一个外部C程序添加接口 12.2.1 C程序 12.2.2 Erlang程序 12.3 ope...
第十三章 对文件编程 Table of Contents 第十三章 对文件编程 13.1 库的组织结构 file模块 filename模块 filelib模块 io模块 13.2 读取文件的不同方法 13.2.1 从文件中读取所有Erlan...
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第十四章 套接字编程 Table of Contents 第十四章 套接字编程 14.1 使用TCP 14.1.1 从服务器上获取数据 14.1.2 一个简单的TCP服务器 14.1.3 改进服务器 14.2 控制逻辑 14.2.1 主动型...
第十五章 ETS和DETS:大数据的存储机制 Table of Contents 第十五章 ETS和DETS:大数据的存储机制 15.1 表的基本操作 创建和打开表 插入表 查找元组 释放表 15.2 表的类型 set表 ordered s...
第十六章 OTP概述 Table of Contents 第十六章 OTP概述 16.1 通用服务器程序的进化路线 16.1.1 server1: 原始服务器程序 16.1.2 server2: 支持事务的服务器程序 16.1.3 serv...
第十七章 Mnesia: Erlang数据库 Table of Contents 第十七章 Mnesia: Erlang数据库 17.1 数据库查询 17.1.1 选取表中所有的数据 17.1.2 选取表中的数据 17.1.3 按条件选取表...
第十八章 构造基于OTP的系统 Table of Contents 第十八章 构造基于OTP的系统 18.1 通用的事件处理 18.2 错误日志 18.2.1 记录一个错误 18.2.2 配置错误日志 18.2.3 分析错误 18.3 警报...
第十九章 多核小引 Table of Contents 第十九章 多核小引 第十九章 多核小引 类C语言因为都是基于状态共享的并发, 因此面对共享内存有着绕不过去的锁机制, 而Erlang采用基于消息传递的并发, 因此彻底消除了这个问题。 ...
第二十章 多核编程 Table of Contents 第二十章 多核编程 20.1 如何在多核的CPU上更有效率的运行 20.1.1 使用大量进程 20.1.2 避免副作用 20.1.3 顺序瓶颈 20.2 并行化顺序代码 20.3 小消...