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Java汇总 第430页

看完了这些,再也不怕面试官问什么是单例模式了?

1.什么是单例模式 直接从网上扒一下单例模式的概念。 单例模式(Singleton Pattern)是 Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责...

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为什么你测试上线的项目还是有一堆BUG?

当你听到上线之后的项目出BUG的时候,我想你的心情一定是这样的 测试应该怎么测? 作为一个不专业的测试,我也一直在思考一个问题,测试应该测什么?大佬Martin Fowler 有一篇非常著名的一篇文章《Test Pyramid》(测试金字塔...

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JetBrains 全家桶,激活、破解、教程

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深入学习Java8中的Optional

什么是Optional? Optional是java8中引入的一个包含或者不包含一个非空对象的容器对象 Optional有哪些方法? 方法 返回值 说明 of(T) Optional<T> 创建一个Optional对象,如果是空...

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Mybatis Plus学习教程(2):简单CRUD

MyBatis Plus给我们提供了很多好用的Mapper CRUD接口,这些接口都存在于BaseMapper中,下面我们一起来看以下如何使用Mybatis Plus。 1.CRUD前的准备工作 1、1 创建实体类 @Data @Build...

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代理模式

代理模式(Proxy)意图是为另一个对象提供代理,以控制对其的访问。即通过代理类访问目标类,这样做可以通过代理对象扩展目标类的功能以及控制对目标类的访问。 代理模式主要有三种形式,分别是静态代理、动态代理、CGlib 代理。 示例 假设,我...

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享元模式

享元模式(Flyweight),使用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。比如,数据库连接池技术。 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时,不需总是创建新对象,可...

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外观模式

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供统一的接口。此模式定义了一个高层接口,这个接口使子系统更易于使用。简而言之,外观模式提供了到复杂子系统的简化接口。 外观模式解析 角色介绍 Facade:外观类,知道哪些子系统负责处理请求,...

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如何规范地提交 Git Commit Message

本文首发于我的个人博客:yifanstar.top/ Commit message 是开发的日常操作,它可以提供更多的历史信息,方便向团队清晰准确地说明代码变更、进行代码评审,也便于后期快速定位原始需求或缺陷,还可以有效的生成 Change...

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