五十九、Redis 重点回顾
Redis 2.8 以前的复制功能不能高效地处理断线后重复制情况, 但 Redis 2.8 新添加的部分重同步功能可以解决这个问题。 部分重同步通过复制偏移量、复制积压缓冲区、服务器运行 ID 三个部分来实现。 在复制操作刚开始的时候, 从...
Redis 2.8 以前的复制功能不能高效地处理断线后重复制情况, 但 Redis 2.8 新添加的部分重同步功能可以解决这个问题。 部分重同步通过复制偏移量、复制积压缓冲区、服务器运行 ID 三个部分来实现。 在复制操作刚开始的时候, 从...
Redis 的复制功能分为同步(sync)和命令传播(command propagate)两个操作: 其中, 同步操作用于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态。 而命令传播操作则用于在主服务器的数据库状态被修改, 导致主...
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一个命令请求从发送到完成主要包括以下步骤: 1. 客户端将命令请求发送给服务器; 2. 服务器读取命令请求,并分析出命令参数; 3. 命令执行器根据参数查找命令的实现函数,然后执行实现函数并得出命令回复; 4. 服务器将命令回复返回给客户端...
一个命令请求从发送到获得回复的过程中, 客户端和服务器需要完成一系列操作。 举个例子, 如果我们使用客户端执行以下命令: redis> SET KEY VALUE OK 那么从客户端发送 SET KEY VALUE 命令到获得回复 O...
服务器状态结构使用 clients 链表连接起多个客户端状态, 新添加的客户端状态会被放到链表的末尾。 客户端状态的 flags 属性使用不同标志来表示客户端的角色, 以及客户端当前所处的状态。 输入缓冲区记录了客户端发送的命令请求, 这个...
客户端状态包含的属性可以分为两类: 一类是比较通用的属性, 这些属性很少与特定功能相关, 无论客户端执行的是什么工作, 它们都要用到这些属性。 另外一类是和特定功能相关的属性, 比如操作数据库时需要用到的 db 属性和 dictid 属性,...
《Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 4: A Pattern Language for Distributed Computing》第 11 章中的《Reactor》一节介绍了 R...
Redis 服务器是一个事件驱动程序, 服务器处理的事件分为时间事件和文件事件两类。 文件事件处理器是基于 Reactor 模式实现的网络通讯程序。 文件事件是对套接字操作的抽象: 每次套接字变得可应答(acceptable)、可写(wri...
Redis 基于 Reactor 模式开发了自己的网络事件处理器: 这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler): 文件事件处理器使用 I/O 多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字, 并根据...
AOF 文件通过保存所有修改数据库的写命令请求来记录服务器的数据库状态。 AOF 文件中的所有命令都以 Redis 命令请求协议的格式保存。 命令请求会先保存到 AOF 缓冲区里面, 之后再定期写入并同步到 AOF 文件。 appendfs...