组合模式
组合模式 定义 1、 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 2、 组合模式是客户端对单个对象和组合对象保持一致的方式处理。 类型 结构型 适用场景 1、 希望客户端可以忽略组合对象与单个对象的差异是 2、 处理一个树形结构时...
组合模式 定义 1、 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 2、 组合模式是客户端对单个对象和组合对象保持一致的方式处理。 类型 结构型 适用场景 1、 希望客户端可以忽略组合对象与单个对象的差异是 2、 处理一个树形结构时...
享元模式 定义 1、 提供了减少对象数量二改善应用所需的对象结构的方法 2、 运用共享技术有效的支持大量粗粒度的对象。 用通俗的大白话来说就是减少对象的数量,提高对象的利用率,减少内存的使用,提高系统性能。 类型 创建型 适用场景 1、 常...
获取 IDEA 激活码、PyCharm 激活码、WebStorm 激活码和 DataGrip 激活码,提供详细破解教程与永久激活方法。支持 IDEA 永久激活与破解,免费获取注册码与激活码,解决 2024/2025 版本激活问题,轻松实现所有 JetBrains 工具的激活。
适配器模式 定义 1、 将一个接口转换成客户期望的另一个接口。这里的接口可以指一个接口也可以是一个类,一个方法。 2、 使本来接口不兼容的类可以一起工作。 类型 结构型 使用场景 1、 已经存在的类,他的方法和需求不匹配时(方法结果相同或相...
装饰者模式 定义 在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上。提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能) 类型 结构型 适用场景 1、 扩展一个类的功能或者给一个类添加附加职责 2、 给一个对象动态的添加功能,或动态撤销功能。 ...
外观模式 定义 又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 类型 结构型 使用场景 1、 子系统越来越复杂,增加外观模式提供的简单调用接口 2、 构建多层系统结构,利用外观对象作...
原型模式 定义 指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 特点 不需要知道创建的细节,不调用构造函数 类型 创建型 适用场景 1、 类初始化消耗较多资源 2、 new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权...
容器单例 我们先看代码吧 public class ContainerSingleton { private ContainerSingleton(){ } private static Map<String,Object> s...
枚举来实现单例模式 前面我们说到序列化和反序列化以及反射对单例都是有破坏的,下面我们介绍一种更加优雅的实现,也是effective java中推荐的实现方式,枚举实现单例模式。话不多说我们直接看代码吧。 public enum EnumIn...
反射对单例模式的破坏 首先我们依旧是使用饿汉式作为测试。我们把之前写的饿汉式的代码贴上来。 public class HungrySingleton { private final static HungrySingleton hungry...
首先我们来看一下序列化和反序列化是怎么破坏单例的。看代码 public class HungrySingleton implements Serializable{ private final static HungrySingleton ...