Java——接口相关知识
1、接口用interface来声明 //定义一个动物接口 public interface Animal{ public void eat(); public void travel(); } 2、接口中的方法是抽象方法,抽象不能有方法体,...
1、接口用interface来声明 //定义一个动物接口 public interface Animal{ public void eat(); public void travel(); } 2、接口中的方法是抽象方法,抽象不能有方法体,...
冒泡排序 冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,从序列的一端开始往另一端冒泡(你可以从左往右冒泡,也可以从右往左冒泡,看心情),依次比较相邻的两个数的大小(到底是比大还是比小也看你心情)。 图解冒泡 以 [ 8,2,5,9,7 ...
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1、顺序查找: 定义: 顺序查找(Sequential Search) 又叫线性查找,是最基本的查找技术,它的查找过程是:从表中第一个(或最后一个)记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值比较,若某个记录的关键字和给定值相等,则查找成功,找到...
斐波那契数列 定义: 斐波那契数列指的是这样一个数列 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946,17711,28...
public class BinaryTreeNode { private int data;//数据 private BinaryTreeNode leftChild;//左孩子 private BinaryTreeNode rightC...
定义: 二叉树(Binary Tree)是n(n>=0)个节点的有限集合,该集合或者空集(称为空二叉树),或者由一个根节点和两棵互不相交的,分别称为根节点的左子树和右子树的二叉树组成。 特点: 每个结点最多有两棵子树,所以二叉树中不存在度大...
树: 定义: 树是n个节点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中:(1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点,(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、T3、……Tm,其中每一个集合本身又是一颗...
模式匹配算法: 定义一个主串字符串S=”goodgoogle”,再定义一个模式串字符串T=”google”,然后依次遍历主串中的字符,判断,模式串是否在主串中存在,这种模式串的定位操作通常称为...
顺序队列: 概念: 队列是一种先进先出的线性表,只允许在一端插入,另一端删除。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头 顺序队列的实现: import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 顺序队列 * ...
栈 定义: 栈是一种先进后出的数据结构,我们把允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不含任何元素的栈称为空栈 栈的java代码实现: 基于数组: import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 用数...