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如果TCP发生超时,这个过程是如何处理的?

为什么需要重传? TCP本身需要提供可靠的服务,方式之一就是确认接收方真的收到了数据,如果过了一段时间,即超时了,还没有收到确认的报文,认为报文可能被丢失,就重新传送报文,确保数据都能被收到 超时发生重传不一定重传同样的报文段,可以重新分组...

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TCP中的数据是怎么传输的?

交互式数据是怎么传输的? 交互式数据指泛指每次传递的字节很少,比如Telnet,Rlogin 以Rlogin为例,它每次传到服务器的是一个字节的按键,并且要求服务器回显客户端输入的字符。理论上完整的交互包括4个报文段: 1、 客户端发送交互...

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TCP连接是如何建立和终止的?

TCP的三次握手是过程是怎样的? 1、 请求端(客户端)发起第一个SYN,执行主动打开,表示想要连接服务端,同时指明初始序号(ISN,比如这里的141553152) 2、 服务端做出回应,指明自己的初始序号,执行被动打开,同时将确认序号设置...

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Netty中的引导类Bootstrap

Bootstrap是用来组织Netty的各个结构(pipeline,handler,eventloop),并使他们运行起来的类结构。分成两块,一个是客户端引导类Bootstrap,只用1个channel来处理所有的网络交互,另一个是服务端的...

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Netty中的线程处理EventLoop

Netty是用什么来处理线程的? 一般线程池化模式为 从池的空闲任务列表中选择一个Thread,指派它取运行一个已提交的任务 任务完成时,该Thread返回给该列表,使其可以重用 运行任务处理的在编程上的构造通常称作事件循环,Netty使用...

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TCP协议长什么样

1位表示1bit,除去任选字段(选项和数据)共160bit也就是20字节 源端口号和目的端口号用于寻找发端和接收端【源端口+源IP地址+目的端口+目的IP地址唯一确定一个TCP连接】 序号用来标识从TCP发送端向接收端发送的数据字节流,他是...

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Netty中的ChannelHander详解

channelHandler是用来做什么的?ChannelHandler用来处理组件之间的交互,结合它的状态做各种业务,通过ChannelPipelinel来连接各个ChannelHandler ChannelHandler怎么在实际中使用...

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科普P-NP

大多数决策问题是不能用程序解决的 决策问题:对于输入的问题,它的回答要么是YES要么是NO 计算机程序:计算机程序的集合是可数的。集合形如 想想程序都是”人”一个一个写下来的,他们存在硬盘上实际也是一系列的0 1 组...

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