设计模式学习笔记(八):建造者模式
1 建造者模式 1.1 定义 建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式是一种对象创建型模式。 建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创...
1 建造者模式 1.1 定义 建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式是一种对象创建型模式。 建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创...
1 定义 原型模式:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过克隆这些原型创建新的对象。 原型模式是一种对象创建型模式。 原型模式的工作原理很简单,将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象克隆自己来实现创建...
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1 相关术语 在了解抽象工厂模式之前,首先来了解一下两个术语: 产品等级结构 产品族 1.1 产品等级结构 产品等级结构也就是产品的继承结构,例如一个抽象类是电视机,子类有不同品牌的电视机,比如海尔电视机,海信电视机,TCL电视机,而抽象电...
1 前言 尽管简单工厂模式实现了对象的创建和使用分离,但是仍然存在以下两个问题: 工厂类过于庞大,包含了大量的判断代码,导致维护和测试难度增大 系统扩展不灵活,如果增加了新的产品类型,必须修改静态工厂方法的业务逻辑,违反了开闭原则 具体产品...
1 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 因为在简单工厂模式用于创建实例的方法是静态的方法,因此简单工厂模式又被称为静态...
1 条件判断 1.1 普通if 条件判断使用v-if指令: <div id="app"> <p v-if="seen">看到了</p>; </div> <script> new V...
1 定义 有时候为了节约系统资源,需要确保系统中某个类只有唯一一个实例,当这个实例创建成功之后,无法再创建一个同类型的其他对象,所有的操作都只能基于这个唯一的实例,这是单例模式的动机所在。 单例模式(Singleton Pattern):确...
1 UML 1.1 UML UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,1997年11月UML1.1版本提交给OMG并正式通过,成为建模语言的个那个也标准。2003年6月UML2.0获得正式通过。 1.2 U...
1 前言 软件开发技术包含“招式”与“内功”,其中,编程语言,开发技术,著名框架可以认为是“招式”,而数据结构,算法,设计模式,重构,软件工程等则为“内功”。“招式”可以很快学会,但是“内功”的修炼需要更长的时间。对设计模式的学习会令“内功...
1 Vue目录结构 build:项目构建webpack的相关代码 config:配置目录,包括端口号等 node_modules:npm加载的项目依赖模块 src:开发的目录模块,包含assets(资源文件),components(组件文件...