javase参数传递机制(值传递)
java中所有的参数传递都是值传递,也就是说传递的是值的副本,而不是原件,因此,副本的改变不会影响原件。 1、值传递的类型 (1)基本数据类型参数的传递 传递的是值的副本,副本改变不会影响原件 (2)引用类型参数的传递 传递的是值的副本,引...
java中所有的参数传递都是值传递,也就是说传递的是值的副本,而不是原件,因此,副本的改变不会影响原件。 1、值传递的类型 (1)基本数据类型参数的传递 传递的是值的副本,副本改变不会影响原件 (2)引用类型参数的传递 传递的是值的副本,引...
1、四舍五入 public static void main(String args[]){ System.out.println(Math.round(11.5)); System.out.println(Math.round(-11.5...
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1、方法区 一类特定对象能够执行的方法的集合,对同一个类的对象来说方法区是共享的。 2、堆内存(new关键字和构造器创建的对象) 共享的内存区,空间最大,存放对象,jvm启动的时候启动,几乎所有的对象都在堆里面,内存的清理(自动内存回收)由...
1、相同点 &和&&都是逻辑与的运算符,当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。 2、不同点 (1)&&与&的不同...
1、访问修饰符public,private,protected以及default 作用域 当前类 同包 子类 其他 public √ √ √ √ protected √ √ √ × default √ √ × × private √ × ×...
1、基本数据类型(四类八种) (1)八种基本数据类型: 整型:byte 1(字节) short 2 int 4 long 8 浮点型:float 4 double 8 字符型:char 2 布尔型:boolean 1 默认值:false (...
1、什么是设计模式 设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计办法。 2、常用的设计模式 (1)单例:分为饱汉模式和饥汉模式,两种模式都分为三个步骤: 构造方法私有化,除了自己类中能够创建外,...
1、线程与进程的区别 进程: (1)拥有资源的基本单位。 (2)可独立调度和分派的基本单位。 (3) 开销较大 线程: (1)线程本身拥有少量资源,它可以共享所属进程的资源。 (2)独立运行和调度的基本单位。 (3)轻量级的进程,开销小 2...
1、字节流与字符流 (1)Java中的类: 字节流:输出OutputStream完成,输入InputStream 字符流:输出Writer,输入Reader (2)处理单元: 字节流:处理单元为1个字节,操作字节和字节数组(字节) 字符流:...
1、java中的集合 (1)单列集合(collection): List集合:存取有序,有索引,元素可以重复 Set集合:存取无序,没有索引,元素不可以重复(根据equals和hashCode判断),也就是说如果一个对象要存储在Set中,必...