十九、命令模式 ( Command Pattern )
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2689 命令模式(Command Pattern)中请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象 调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执...
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文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2687 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链 责任链模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦...
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文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2685 代理模式(Proxy Pattern)使用一个类代表另一个类的功能 代理模式创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口 代理模式属于结构型模式 摘要 1、意图:...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2683 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2681 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口 外观模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2679 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构 装饰器模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2677 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象 组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2675 过滤器模式(Filter Pattern)或允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来 过滤器模式(Filter Patter...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2673 桥接模式(Bridge Pattern)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化 桥接模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类,这两种...
文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2671 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁 适配器模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能 举个真实的例子,读...