- 事务提供了一种将多个命令打包, 然后一次性、有序地执行的机制。
 - 多个命令会被入队到事务队列中, 然后按先进先出(FIFO)的顺序执行。
 - 事务在执行过程中不会被中断, 当事务队列中的所有命令都被执行完毕之后, 事务才会结束。
 - 带有 WATCH 命令的事务会将客户端和被监视的键在数据库的 
watched_keys字典中进行关联, 当键被修改时, 程序会将所有监视被修改键的客户端的REDIS_DIRTY_CAS标志打开。 - 只有在客户端的 
REDIS_DIRTY_CAS标志未被打开时, 服务器才会执行客户端提交的事务, 否则的话, 服务器将拒绝执行客户端提交的事务。 - Redis 的事务总是保证 ACID 中的原子性、一致性和隔离性, 当服务器运行在 AOF 持久化模式下, 并且 
appendfsync选项的值为always时, 事务也具有耐久性 
六十九、Redis 重点回顾
未经允许不得转载:搜云库技术团队 » 六十九、Redis 重点回顾