前言
这篇文章,主要想总结自己在设计RESTful API的一系列经验与思考。
有些规范可能与标准规范有所出入,但是所有的考量都是基于『减少重复工作,增加可读性可维护性』而出发的。
对 RESTful API 的认识
说到这个,似乎又要谈及『RESTful 是对资源的抽象』、『结合了HTTP 的特点』云云。不过这些都是一些没用的套话,没啥营养价值,而我想从另外的角度谈论这个。
既然是 API,一般都符合 API 的一般模式:
ResultType ApiName(ParamType )
- 接口参数,即形参。可以是 string,int,以及其他任意可以称之为参数的东西
- 接口返回值。可以是 string,int,以及其他任意可以称之为返回值的东西
- 接口名(签名)
我们来看看 RESTful 是如何对应上这个模式的:
HttpResponse URL(HttpRequest)
- HttpRequest:包括请求头,URL参数,请求body参数
- HttpResponse: 包括响应头,响应的body
这样来看,RESTful API 无非是一种特殊的API 而已,通用的 API 设计法则,同样适合 RESTful,只不过非变换形式而已。
那么我们大概有哪些比较通用的标准呢?大概有这些:
- 接口命名,必须做到清晰。一般来说,做到『动宾短语』即可。
- 接口数量,越少越好。三个不如两个,两个不如一个,一个不如没有,最好的 API 就是『没有API』。
- 有明确的输入输出。念念不忘必有回响,总是有返回值,告诉调用端,我到底做了什么,做得怎么样,即:反馈。
下面就来看看这些标准,是如何影响下文的内容的,:)。
URL设计,及其反模式
URL 就是接口签名,而签名必须做到清晰,没有歧义。
有统一的前缀 & 版本化
如果后端架构是服务化的,那么有可能每个服务会对外提供公共的 RESTful API,那么有个统一的前缀格式,会比较好,比如:
/SERVICE_NAME/v1/users
or
/APP_NAME/v2/users
尽量短小
同一份资源,可以有不同的路径,去理解它。比如:
User — 1:N –> Server– 1:N –> Client … 更加复杂的实体映射关系
1. /users/{user_id}/servers/{server_id}/clients
2. /clients
一般大家倾向于选项 1(但是实体关联关系特复杂时,会缩短URL),不过选项2 也是一个不错的选择,总而言之,口味问题吧。
数量尽量少
接口数量越少越好,能合并的接口就尽量合并。比如,这样的情况:
- 获取用户列表信息:GET /users
- 获取单个用户信息:GET /users/{id}
坦白说,获取一个与获取一批,似乎并没有什么语义上的差别,但是后端的同学就不一样了,他可能需要写两个 View Class。
所以只保留批量的接口,查询一个时,用 URL 参数传递就行了。
这样的情况:
PUT /users/{id}
PUT /users
直接合并到一个接口里面做就行了,PUT 一个 user与 PUT 一群 user,有啥本质的不同吗?
还有这样极端的情况:
DELETE /users/{id}
删除一个user与删除一批user,有啥不同?
如果要一次删除100 个 user,难道让前端同学,调 100 次这个接口?
多一次调用,就多一次风险(如网络问题),这个时候就别守着 RESTful 那些个教条了,接口的可用性、效率性,更加重要。
这个时候,不如设计成这样(至于 DELETE 接口能不能传Request body,这里不讨论):
POST /users_deletion
{
"user_ids": [1, 2, 3, 4, 5]
}
返回值设计
前面有说到,HttpResponse中,我们可以利用:
-
Response Headers
可以做少量文章,如自定义一个Header -
Status Code
按照基本规范来,该404的404,该200的200 -
Response body
基本都是围绕这个做文章
Response body 既要能正常返回信息,出错了也要告诉出错原因(错误码),出错详情。所以我们大概可以设计成这样:
{
是否成功
boolean "is_success":
错误码是多少
number|null "err_code":
错误信息
string|null "err_msg":
错误详情(可选)
string|null "err_detail":
出错的时哪个服务
string|null "provider":
正常返回时的数据
"response_data": {
}
}
这样,前端调用 API ,就有章法可循了,不至于盲目。
字段命名规范
没有很明确的规范,但是尽量跟随数据库的风格,即:下划线风格。
这样,在 序列化整个 Model 时,也许会很方便。
其他规范
接口限流
参考 GitHub 的风格。
接口安全
这个没法系统化,可以参考网络上相关文章。