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组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象
组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次
组合模式创建了一个包含自己对象组的类,该类提供了修改相同对象组的方式。
组合模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构
摘要
1、意图:
将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
2、主要解决:
它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦
3、何时使用:
1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)
2、希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象
4、如何解决:
树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口
5、关键代码:
树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component
6、应用实例:
1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作树、操作符和另一个操作数
2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝
7、优点:
1、高层模块调用简单
2、节点自由增加
8、缺点:
在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则
9、使用场景:
部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理
10、 注意事项:
定义时为具体类
实现
1、类 Employee ,该类被当作组合模型类
2、CompositePatternDemo 类使用 Employee 类来添加部门层次结构,并打印所有员工
范例
1. 创建 Employee 类,该类带有 Employee 对象的列表
Employee.java
// author: 搜云库技术团队(tech.souyunku.com)
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package com.souyunku.tech.gof;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Employee {
private String name;
private String dept;
private int salary;
private List<Employee> subordinates;
//构造函数
public Employee(String name,String dept, int sal) {
this.name = name;
this.dept = dept;
this.salary = sal;
subordinates = new ArrayList<Employee>();
}
public void add(Employee e) {
subordinates.add(e);
}
public void remove(Employee e) {
subordinates.remove(e);
}
public List<Employee> getSubordinates(){
return subordinates;
}
public String toString(){
return ("Employee :[ Name : "+ name
+", dept : "+ dept + ", salary :"
+ salary+" ]");
}
}
2. 使用 Employee 类来创建和打印员工的层次结构
CompositePatternDemo.java
// author: 搜云库技术团队(tech.souyunku.com)
// Copyright © 2015-2065 tech.souyunku.com. All rights reserved.
package com.souyunku.tech.gof;
public class CompositePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Employee CEO = new Employee("John","CEO", 30000);
Employee headSales = new Employee("Robert","Head Sales", 20000);
Employee headMarketing = new Employee("Michel","Head Marketing", 20000);
Employee clerk1 = new Employee("Laura","Marketing", 10000);
Employee clerk2 = new Employee("Bob","Marketing", 10000);
Employee salesExecutive1 = new Employee("Richard","Sales", 10000);
Employee salesExecutive2 = new Employee("Rob","Sales", 10000);
CEO.add(headSales);
CEO.add(headMarketing);
headSales.add(salesExecutive1);
headSales.add(salesExecutive2);
headMarketing.add(clerk1);
headMarketing.add(clerk2);
//打印该组织的所有员工
System.out.println(CEO);
for (Employee headEmployee : CEO.getSubordinates()) {
System.out.println(headEmployee);
for (Employee employee : headEmployee.getSubordinates()) {
System.out.println(employee);
}
}
}
}
编译运行以上 Java 范例,输出结果如下
$ javac -d . src/main/com/souyunku/tech/gof/CompositePatternDemo.java
$ java com.souyunku.tech.gof.CompositePatternDemo
Employee :[ Name : John, dept : CEO, salary :30000 ]
Employee :[ Name : Robert, dept : Head Sales, salary :20000 ]
Employee :[ Name : Richard, dept : Sales, salary :10000 ]
Employee :[ Name : Rob, dept : Sales, salary :10000 ]
Employee :[ Name : Michel, dept : Head Marketing, salary :20000 ]
Employee :[ Name : Laura, dept : Marketing, salary :10000 ]
Employee :[ Name : Bob, dept : Marketing, salary :10000 ]
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附录:设计模式:系列文章
- 一、设计模式
- 二、设计模式 – 简介
- 三、设计模式 – 四大类型
- 四、设计模式 – 六大原则
- 五、工厂模式 ( Factory Pattern )
- 六、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
- 七、单例模式 ( Singleton Pattern )
- 八、建造者模式 ( Builder Pattern )
- 九、原型模式 ( Prototype Pattern )
- 十、适配器模式 ( Adapter Pattern )
- 十一、桥接模式 ( Bridge Pattern )
- 十二、过滤器模式 ( Filter Pattern )
- 【当前读到】十三、组合模式 ( Composite Pattern )
- 十四、装饰器模式 ( Decorator Pattern )
- 十五、外观模式 ( Facade Pattern )
- 十六、享元模式 ( Flyweight Pattern )
- 十七、代理模式 ( Proxy Pattern )
- 十八、责任链模式 ( Chain of Responsibility)
- 十九、命令模式 ( Command Pattern )
- 二十、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
- 二十一、迭代器模式 ( Iterator Pattern )
- 二十二、中介者模式 ( Mediator Pattern )
- 二十三、备忘录模式 ( Memento Pattern )
- 二十四、观察者模式 ( Observer Pattern )
- 二十五、状态模式 ( State Pattern )
- 二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
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- 二十八、模板模式 ( Template Pattern )
- 二十九、访问者模式 ( Visitor Pattern )
- 三十、MVC 模式
- 三十一、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
- 三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
- 三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
- 三十四、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
- 三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
- 三十六、服务定位器模式 (Service Locator Pattern)
- 三十七、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
- 三十八、设计模式资源