994. 腐烂的橘子
在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。
返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。
示例 1:
输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
示例 2:
输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。
示例 3:
输入:[[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。
提示:
1 <= grid.length <= 10
1 <= grid[0].length <= 10
grid[i][j] 仅为 0、1 或 2
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
class Solution {
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
int count = 0;
public int orangesRotting(int[][] grid) {
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] == 2) {
queue.offer(new int[]{i, j});
}
if (grid[i][j] == 1) {
count++;
}
}
}
int round = 0;
while (!queue.isEmpty() && count != 0) { //这里的判断条件要确认,是队列不为空且count数目不为零
int size = queue.size();
round++; //下面是每一轮能给腐烂多少橘子
for (int i = 0; i < size; i++) {
int[] cell = queue.poll();
int x = cell[0];
int y = cell[1];
if ((x - 1) >= 0 && grid[x - 1][y] == 1) {
grid[x - 1][y] = 2;
queue.offer(new int[]{x - 1, y});
count--;
}
if ((x + 1) < grid.length && grid[x + 1][y] == 1) {
grid[x + 1][y] = 2;
queue.offer(new int[]{x + 1, y});
count--;
}
if ((y - 1) >= 0 && grid[x][y - 1] == 1) {
grid[x][y - 1] = 2;
queue.offer(new int[]{x, y - 1});
count--;
}
if ((y + 1) < grid[0].length && grid[x][y + 1] == 1) {
grid[x][y + 1] = 2;
queue.offer(new int[]{x, y + 1});
count--;
}
}
}
if (count > 0)
return -1;
else
return round;
}
}
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