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理想的计算机科学知识体系

非常理想的计算机科学知识结构,原则上每个CS毕业的同学都应该具备这些技能,不过包括我在内绝大部分同学都有欠缺,虽然毕业了,继续努力补上自己的缺陷。不愿意“浪费时间”去构建自己完备的知识体系,只能一辈子浪费时间。

一、理论

1、数学理论(书籍:《具体数学》《离散数学》《数理逻辑》)

(1)基础数学

(2)高等数学(极限理论)

(3)数论(Number Theory)

(4)离散数学(集合论、图论)

(5)数理逻辑

2、形式语言与自动机(Automata,书籍:《形式语言与自动机》)

3、几何理论(Geometry)

二、硬件(书籍:《Computer Architecture: A Quantitative Approach》)

1、计算机组成原理:计算机组成部件、CPU时间片、存储体系、IO接口、总线技术

2、计算机体系结构:多处理机、流水技术、指令调度

3、计算机微机原理:一种处理机的具体结构、引脚作用

4、数字电路:逻辑门电路、触发器、组合电路设计

三、机器语言编程

1、汇编程序设计(Assembly)

2、可执行文件格式

3、链接(Linking)与加载(Loading)

四、操作系统(书籍:《现代操作系统》《操作系统实现》)

1、进程与线程理论

2、段页式内存管理

3、文件系统

4、IO管理

5、内核与驱动

五、程序设计基础(书籍:《The Art of Computer Programming》)

1、数据结构(书籍:《数据结构与算法分析》)

2、算法

(1)算法分析(书籍:《算法分析》)

(2)算法设计(书籍:《算法导论》)

六、程序设计语言

1、编译原理(《编译原理》龙书)

2、C一定要会

3、C++/Java建议要会(《C++ Primer》《Effective C++》《Thinking in Java》)

4、C#/F#等新语言了解

5、Python/Perl/Shell等脚本语言掌握其一

七、编程框架和库

1、平台程序开发

(1)Windows程序设计(书籍:《Programming Windows》)

(2)Linux/Unix系统编程(书籍:《Advanced Programming in the UNIX Environment》)

(3)跨平台程序设计

2、程序库

(1)C++:STL/Boost/MFC/

(2)跨平台:GTK/wxWidgets/Qt

(3)Perl:CPAN

八、程序设计与软件工程

1、面向对象的程序设计方法,必须掌握(书籍:《深入浅出设计模式》《Thinking in UML》《The Unified Modeling Language User Guide》)

2、敏捷(Agile)、统一过程(RUP)、迭代方法(Iterative)建议掌握一些

3、调试和测试方法必须掌握一些

九、应用

1、计算机网络(书籍:《计算机网络》)

2、数据库(书籍:《数据库系统概念》《数据库系统实现》)

3、WEB应用

4、并行开发(Concurrent Programming)

5、分布式系统(Distributed System)

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