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ByteBuf

ByteBuf

readerIndex ,读索引

writerIndex ,写索引

capacity ,当前容量

maxCapacity ,最大容量,当 writerIndex 写入超过 capacity 时,可自动扩容。每次扩容的大小,为 capacity 的 2 倍。当然,前提是不能超过 maxCapacity 大小

readerIndex <= writerIndex <= capacity <= maxCapacity

0~readerIndex ,废弃段 , 一般情况下可理解为已读的部分

readerIndex~writerIndex , 可读段, 可通过 #readXXX() 方法,顺序向下读取

writerIndex~capacity , 可写段, 可通过 #writeXXX() 方法,顺序向下写入

markReaderIndex .markWriterIndex

  • 通过对应的 #markReaderIndex()#markWriterIndex() 方法,分别标记读取和写入位置。
  • 通过对应的 #resetReaderIndex()#resetWriterIndex() 方法,分别读取和写入位置到标记处。

ByteBuf有8个最核心的子类实现

  • 按照内存类型分类
    • 堆内存字节缓冲区 ( HeapByteBuf ):底层为 JVM 堆内的字节数组,其特点是申请和释放效率较高。但是如果要进行 Socket 的 I/O 读写,需要额外多做一次内存复制,需要将堆内存对应的缓冲区复制到内核 Channel 中,性能可能会有一定程度的损耗。
    • 直接内存字节缓冲区 ( DirectByteBuf ):堆外内存,为操作系统内核空间的字节数组,它由操作系统直接管理和操作,其申请和释放的效率会慢于堆缓冲区。但是将它写入或者从 SocketChannel 中读取时,会少一次内存复制,这样可以大大提高 I/O 效率,实现零拷贝。
  • 按照 对象池 分类:
    • 基于对象池 ( PooledByteBuf )
    • 不使用对象池 ( UnpooledByteBuf ):对象池的管理和维护会比较困难,所以在不需要创建大量缓冲区对象时,推荐使用此类缓冲区。
  • 按照 Unsafe 分类

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