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Java集合(一) -- List常用子类实现

一:摘要概述

  • ArrayList继承结构讲解
  • ArrayList实现数据结构与初始化时间
  • ArrayList数组扩容策略
  • ArrayList插入操作
  • ArrayList遍历操作
  • LinkedList数据结构
  • LinkedList继承结构
  • LinkedList遍历操作
  • LinkedList结构变更效率
  • Vector线程安全保证

二:ArrayList继承结构

ArrayList作为集合中常用的类,归属于Collection下List实现子类。其特殊的实现接口有RandomAccess、Cloneable

2.1 RandomAccess

该接口为空实现标志接口,具体的用处在Collections工具类中211行方法binarySearch二分查找课件端倪。同样是遍历查找,实现了RandomAccess接口的类使用for循环遍历,其余的就用迭代器。所以这里可以引申出一个观点:

List中子类ArrayList遍历最好采用for循环,如LinkedList等未实现RandomAccess接口的子类采用迭代器进行循环遍历

2.2 Clonable

深度克隆标志性接口,实现该接口以后重写Object提供的clone()方法可以实现深度克隆。源码位置353行可以看到克隆时将数组进行了复制,并且将modCount属性置零,因为该属性标志ArrayList修改次数

三:ArrayList实现数据结构

3.1 数组实现

ArrayList中采用数组作为底层数据存储结构,这也就导致了其查询速度优越但是结构修改缓慢的特点。elementData属性就是数据存储的数组

3.2 数组初始化

elementData数组什么时候进行初始化?ArrayList提供了几种构造函数的重载,其中主要看无参构造与数组初始容量构造:

  • 无参构造:elementData默认赋值常量DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,当调用add函数增加元素时再通过grow扩容函数进行数组初始化。数组大小使用默认初始化容量DEFAULT_CAPACITY=10
  • 初始容量:直接初始化数组,数组容量大小为传入参数值

四:ArrayList数组扩容策略

ArrayList底层数组支持动态扩容,扩容策略核心代码如下所示:

    private void grow(int minCapacity) {
        // 计算现有数组长度
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 现有数组长度增加1/2
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        // 扩容以后的数组容量是否满足本次元素插入最小容量需要
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            // 不满足就将本次扩容数组容量设置为插入所需最小
            newCapacity = minCapacity;
        // 判断数组容量超过限制最大值
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // 初始化新容量数组并将原数据复制
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

五:ArrayList插入操作

ArrayList提供了三组数据插入API,具体效果如下所示:

  • add(E e)函数直接加入数组尾端
  • add(int index,E e)按照index序列插入
  • set(int index,E e)index位置元素覆盖

六:ArrayList遍历操作

ArrayList因为底层采用数组的方式实现,并且其父类接口也提供了Iterator迭代器方案,并且自身也对父类提供的迭代器进行了优化。但是回忆上文讲RandomAccess接口时所讲,ArrayList的遍历最好还是使用for循环进行遍历

七:ArrayList频繁结构修改效率

讲到ArrayList就会提到频繁结构修改的场景不适合ArrayList,为什么会有这个说法?查看源码remove函数亦或是add(int index,E e)都会发现System.arraycopy函数的调用。使用remove函数源码如下讲解:

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            // 第一个elementData表示源数组
            // index + 1表示开始复制的坐标
            // 第二个elementData表示目标数组
            // index表示目标数组开始接收复制元素的位置坐标
            // 比如原有数据 1 2 3 4 5
            // index设置为2表示要删除第三个元素3
            // 那么过程就是将第四个元素复制4到第三个元素3的位置覆盖
            // 后续元素以此类推完成整个数组结构变更
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);

        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        return oldValue;
    }

总结起来就一句话,ArrayList的数据结构变更将会涉及到变更index后的所有元素数据。所以频繁的结构变更必然效率不高

八:LinkedList数据结构

LinkedList底层数据结构通过其内部类Node实现,Node源码如下:LinkedList是一个双向链表

    private static class Node<E> {
        // 节点元数据
        E item;
        // 下一个节点指针
        Node<E> next;
        // 前一个节点指针
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

九:LinkedList继承结构

90_1.pngLinkedList中处理List相关接口抽象类实现之外需要关注 Deque接口。双向队列接口提供了系列API,如队列操作 offerpoll、栈操作 pushpop

十:LinkedList遍历

前面讲解ArrayList实现RandomAccess接口后在Collections工具类中二分搜索使用for循环实现遍历,LinkedList并未实现该接口。Collections的处理是使用迭代器进行遍历,所以得知LinkedList的遍历最好使用迭代器进行

十一:LinkedList效率问题

虽然在JDK1.8中增加了中间位置的判断提升检索效率,但是还是不可避免的效率低于ArrayList

    Node<E> node(int index) {
        // 增加了判断中间位置的判断
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

结构修改函数remove中首先通过node函数查询到对应节点后直接修改该节点前后节点指针即可。所以最大的时间消耗就在线性的节点搜索中,相比于ArrayList还是很优秀的

    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

十一:Vector线程安全

Vector是List子类实现中提供的一个线程安全子类,其线程安全的保证使用Synchronized实现。查看源码可以发现它在所有方法上都使用了Synchronized修饰

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