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Spark学习之scala编程

一、Scala语言基础

1、Scala语言简介

Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序。

学习Scala编程语言,为后续学习Spark奠定基础。

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2、为什么要学Scala

l 优雅:这是框架设计师第一个要考虑的问题,框架的用户是应用开发程序员,API是否优雅直接影响用户体验。

l 速度快:Scala语言表达能力强,一行代码抵得上Java多行,开发速度快;Scala是静态编译的,所以和JRuby,Groovy比起来速度会快很多。

l 能融合到Hadoop生态圈:Hadoop现在是大数据事实标准,Spark并不是要取代Hadoop,而是要完善Hadoop生态。JVM语言大部分可能会想到Java,但Java做出来的API太丑,或者想实现一个优雅的API太费劲。

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l 德国的一位资深Java专家Adam Bien在参加JavaOne 2008大会(他在会上有一个技术讲座)期间,亲耳听到,有人问Java之父James Gosling“除了Java之外,你现在最希望在JVM上使用什么语言?”的时候,他出人意料的回答:“Scala!”几乎是脱口而出。

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3、安装JDK

因为Scala是运行在JVM平台上的,所以安装Scala之前要安装JDK,安装JDK1.8版本

4、下载和安装Scala

① Windows安装Scala编译器

访问Scala官网http://www.scala-lang.org/下载Scala编译器安装包,目前最新版本是2.12.x,但是目前大多数的框架都是用2.11.x编写开发的,Spark2.x使用的就是2.11.x,所以这里推荐2.11.x版本,下载scala-2.11.12.msi后点击下一步就可以了

1) 安装JDK

2) 下载Scala:http://www.scala-lang.org/download/

3) 安装Scala:

设置环境变量:SCALA_HOME和PATH路径

4) 验证Scala

② Linux安装Scala编译器

下载Scala地址http://downloads.typesafe.com/scala/2.11.12/scala-2.11.12.tgz然后解压Scala到指定目录

tar -zxvf scala-2.11.12.tgz -C /usr/java

配置环境变量,将scala加入到PATH中

vi /etc/profile

export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_111

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/java/scala-2.11.12/bin

5、Scala的运行环境

l REPL(Read Evaluate Print Loop):命令行

l IDE:图形开发工具

n The Scala IDE (Based on Eclipse):http://scala-ide.org/

n IntelliJ IDEA with Scala plugin:http://www.jetbrains.com/idea/download/

n Netbeans IDE with the Scala plugin

6、Scala开发工具安装(IDEA)

由于IDEA的Scala插件更优秀,大多数Scala程序员都选择IDEA,可以到http://www.jetbrains.com/idea/download/下载社区免费版,点击下一步安装即可,安装时如果有网络可以选择在线安装Scala插件。这里我们使用离线安装Scala插件:

l 安装IDEA,点击下一步即可。由于我们离线安装插件,所以点击Skip All and Set Defaul

l 下载IEDA的scala插件,地址http://plugins.jetbrains.com/plugin/1347-scala

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1、安装Scala插件:Configure -> Plugins -> Install plugin from disk -> 选择Scala插件 -> OK -> 重启IDEA

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7、Scala的常用数据类型

注意:在Scala中,任何数据都是对象。例如:

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③ 数值类型:Byte,Short,Int,Long,Float,Double

l Byte: 8位有符号数字,从-128 到 127

l Short: 16位有符号数据,从-32768 到 32767

l Int: 32位有符号数据

l Long: 64位有符号数据

例如:

val a:Byte = 10

a+10

得到:res9: Int = 20

这里的res9是新生成变量的名字

val b:Short = 20

a+b

注意:在Scala中,定义变量可以不指定类型,因为Scala会进行类型的自动推导。

④ 字符类型和字符串类型:Char和String

对于字符串,在Scala中可以进行插值操作。

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注意:前面有个s;相当于执行:”My Name is ” + s1

⑤ Unit类型:相当于Java中的void类型

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⑥ Nothing类型:一般表示在执行过程中,产生了Exception

例如,我们定义一个函数如下:

8、Scala变量的申明和使用

l 使用val和var申明变量

例如:scala> val answer = 8 * 3 + 2

可以在后续表达式中使用这些名称

l val:value 简写,表示的意思为值,不可变

要申明其值可变的变量:val

l var:variable 简写,表示的变量,可以改变值

要申明其值不可变的变量:var

l 例子


object VariableTest {
def main(args: Array[String]) {

//使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量

val i = 1

//使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val

var s = “hello”

//Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型

//
变量名在前,类型在后

val str: String = world
}
}

注意:可以不用显式指定变量的类型,Scala会进行自动的类型推到

9、Scala的条件表达式

Scala的if/else语法结构和Java或C++一样。

不过,在Scala中,if/else是表达式,有值,这个值就是跟在if或else之后的表达式的值。

  • Scala的的条件表达式比较简洁,例如:

object ConditionTest {
def main(args: Array[String]) {
val x = 1

//判断x的值,将结果赋给y

val y = if (x > 0) 1 else -1

//打印y的值

println

(y)

//支持混合类型表达式

val z = if (x > 1) 1 else “error”

//打印z的值

println

(z)

//如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()

val m = if (x > 2) 1

println

(m)

//在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的void

val n = if (x > 2) 1 else ()

println

(n)

//if和else if

val k = if (x < 0) 0
else if (x >= 1) 1 else -1

println

(k)
}
}

10、块表达式


object BlockExpressionTest {
def main(args: Array[String]) {
val x = 0

//在scala中{}中课包含一系列表达式,块中最后一个表达式的值就是块的值

//下面就是一个块表达式

val result = {
if (x < 0){
-1
} else if(x >= 1) {
1
} else {
“error”
}
}

//result的值就是块表达式的结果

println

(result)
}
}

11、Scala的循环

Scala拥有与Java和C++相同的while和do循环

Scala中,可以使用for和foreach进行迭代

  • 使用for循环案例:
    110_11.png

注意:

(*) <- 表示Scala中的generator,即:提取符

(*)第三种写法是第二种写法的简写

  • 在for循环中,还可以使用yield关键字来产生一个新的集合
    110_12.png

在上面的案例中,我们将list集合中的每个元素转换成了大写,并且使用yield关键字生成了一个新的集合。

  • 使用while循环:注意使用小括号,不是中括号

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  • 使用do … while循环

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  • 使用foreach进行迭代
    110_15.png

注意:在上面的例子中,foreach接收了另一个函数(println)作为值

12、Scala的Lazy值(懒值)

当val被申明为lazy时,它的初始化将被推迟,直到我们首次对它取值。
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一个更为复杂一点的例子:读取文件:
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13、异常的处理

Scala异常的工作机制和Java或者C++一样。直接使用throw关键字抛出异常。

使用try…catch…finally来捕获和处理异常:

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14、Scala中的数组

Scala数组的类型:

l 定长数组:使用关键字Array
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l 变长数组:使用关键字ArrayBuffer

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l 遍历数组

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l Scala数组的常用操作
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l Scala的多维数组

l 和Java一样,多维数组是通过数组的数组来实现的。

l 也可以创建不规则的数组,每一行的长度各不相同。
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二、数组、映射、元组

1、 数组

① 定长数组和变长数组

import scala.collection.mutable.ArrayBuffer


object ArrayTest {

def main(args: Array[String]) {

//初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0

val arr1 = new Array[Int](8)

//直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值

println

(arr1)

//将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了

//toBuffer会将数组转换长数组缓冲

println

(arr1.toBuffer)

//注意:如果new,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值

//初始化一个长度为1的定长数组

val arr2 =

Array

[Int](10)

println

(arr2.toBuffer)

//定义一个长度为3的定长数组

val arr3 =

Array

(“hadoop”, “storm”, “spark”)

//使用()来访问元素

println

(arr3(2))

//////////////////////////////////////////////////

//变长数组(数组缓冲)

//如果想使用数组缓冲,需要导入import scala.collection.mutable.ArrayBuffer包

val ab = ArrayBuffer[Int]()

//向数组缓冲的尾部追加一个元素

//+=尾部追加元素

ab += 1

//追加多个元素

ab += (2, 3, 4, 5)

//追加一个数组++=

ab ++=

Array

(6, 7)

//追加一个数组缓冲

ab ++= ArrayBuffer(8,9)

//打印数组缓冲ab


//在数组某个位置插入元素用insert

ab.insert(0, -1, 0)

//删除数组某个位置的元素用remove

ab.remove(8, 2)

println

(ab)

}
}

② 遍历数组

  • 增强for循环
  • 好用的until会生成脚标,0 until 10 包含0不包含10

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object ForArrayTest {

def main(args: Array[String]) {

//初始化一个数组

val arr =

Array

(1,2,3,4,5,6,7,8)

//增强for循环

for(i <- arr)

println

(i)

//好用的until会生成一个Range

//reverse是将前面生成的Range反转

for(i <- (0 until arr.length).reverse)

println

(arr(i))
}
}

③ 数组转换

yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变

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object ArrayYieldTest {
def main(args: Array[String]) {

//定义一个数组

val arr =

Array

(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)

//将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组

val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10

println

(res.toBuffer)

//更高级的写法,用着更爽

//filter是过滤,接收一个返回值为boolean的函数

//map相当于将数组中的每一个元素取出来,应用传进去的函数

val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10)

println

(r.toBuffer)

}
}

④ 数组常用算法

在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操作非常方便!

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2、 映射

在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射

① 构建映射

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② 获取和修改映射中的值

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好用的getOrElse

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注意:在Scala中,有两种Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变;另一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变

例子:

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注意:通常我们在创建一个集合是会用val这个关键字修饰一个变量(相当于java中的final),那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是不是可变,取决于这个引用指向的集合的类型

例子:如下这段超简单的循环即可遍历映射中所有的键/值对偶

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3、 元组

映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组可以装着多个不同类型的值。

① 创建元组

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② 获取元组中的值

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③ 将对偶的集合转换成映射

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④ 拉链操作

zip命令可以将多个值绑定在一起

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注意:如果两个数组的元素个数不一致,拉链操作后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素个数

三、Scala语言的函数式编程

4、 调用方法和函数

Scala中的+ – * / %等操作符的作用与Java一样,位操作符 & | ^ >> <<也一样。只是有

一点特别的:这些操作符实际上是方法。例如:

a + b

是如下方法调用的简写:

a.+(b)

a 方法 b可以写成 a.方法(b)

5、 定义方法和函数

① 定义方法

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方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归方法,必须指定返回类型

② 定义函数

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③ 方法和函数的区别

在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作

案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,然后将函数传递到方法里面

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object MethodAndFunctionTest {

//定义一个方法

//方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型

//
返回值类型也是Int类型

def m1(f: (Int, Int) => Int) : Int = {
f(2, 6)
}

//定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型

val

f1

= (x: Int, y: Int) => x + y

//再定义一个函数f2

val

f2

= (m: Int, n: Int) => m * n

//main方法

def main(args: Array[String]) {

//调用m1方法,并传入f1函数

val r1 =

m1

(

f1

)

println

(r1)

//调用m1方法,并传入f2函数

val r2 =

m1

(

f2

)

println

(r2)
}
}

④ 将方法转换成函数(神奇的下划线)

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6、 Scala的函数和方法的使用

l 可以使用Scala的预定义函数

例如:求两个值的最大值

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l 也可以使用def关键字自定义函数

语法:

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示例:

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7、 Scala函数的求值策略

  • Scala中,有两种函数参数的求值策略

l Call By Value:对函数实参求值,且仅求一次

l Call By Name:函数实参每次在函数体内被用到时都会求值

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我们来分析一下,上面两个调用执行的过程:
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一份复杂一点的例子:
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  • Scala中的函数参数

l 默认参数

l 代名参数

l 可变参数
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8、 Scala中的函数

在Scala中,函数是“头等公民”,就和数字一样。可以在变量中存放函数,即:将函数作为变量的值(值函数)
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9、 匿名函数

10、 带函数参数的函数,即:高阶函数

示例1:

(*)首先,定义一个最普通的函数
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(*)再定义一个高阶函数

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(*)分析这个高阶函数调用的过程
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示例2:
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在这个例子中,首先定义了一个普通的函数mytest,然后定义了一个高阶函数myFunction;myFunction接收三个参数:第一个f是一个函数参数,第二个是x,第三个是y。而f是一个函数参数,本身接收两个Int的参数,返回一个Int的值。

11、 闭包

就是函数的嵌套,即:在一个函数定义中,包含另外一个函数的定义;并且在内函数中可以访问外函数中的变量
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测试上面的函数:
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12、 柯里化:Currying

柯里化函数(Curried Function)是把具有多个参数的函数转换为一条函数链,每个节点上是单一参数。
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一个简单的例子:
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13、 高阶函数示例

示例1:

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示例2


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示例3


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示例4


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示例5


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在这个例子中,可以被2整除的被分到一个分区;不能被2整除的被分到另一个分区。

示例6


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示例7


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示例8


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在这个例子中,分为两步:

(1)将(1,2,3)和(4,5,6)这两个集合合并成一个集合

(2)再对每个元素乘以2

三、Scala语言的面向对象

1、 面向对象的基本概念

把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象

面向对象的三大特征:

  封装

  继承

  多态

2、 类的定义

简单类和无参方法:
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案例:注意没有class前面没有public关键字修饰。
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如果要开发main方法,需要将main方法定义在该类的伴生对象中,即:object对象中,(后续做详细的讨论)。
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3、 属性的getter和setter方法

l 当定义属性是private时候,scala会自动为其生成对应的get和set方法

private var stuName:String = “Tom”

  • get方法: stuName —-> s2.stuName() 由于stuName是方法的名字,所以可以加上一个括号
  • set方法: stuName_= —-> stuName_= 是方法的名字

l 定义属性:private var money:Int = 1000 希望money只有get方法,没有set方法??

  • 办法:将其定义为常量private val money:Int = 1000

l private[this]的用法:该属性只属于该对象私有,就不会生成对应的set和get方法。如果这样,就不能直接调用,例如:s1.stuName —> 错误

4、 内部类(嵌套类)

我们可以在一个类的内部在定义一个类,如下:我们在Student类中,再定义了一个Course类用于保存学生选修的课程。
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开发一个测试程序进行测试:
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5、 类的构造器

类的构造器分为:主构造器、辅助构造器

l 主构造器:和类的声明结合在一起,只能有一个主构造器

Student4(val stuName:String,val stuAge:Int)

(1) 定义类的主构造器:两个参数

(2) 声明了两个属性:stuName和stuAge 和对应的get和set方法
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l 辅助构造器:可以有多个辅助构造器,通过关键字this来实现
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6、 Scala中的Object对象

Scala没有静态的修饰符,但Object对象下的成员都是静态的 ,若有同名的class,这其作为它的伴生类。在Object中一般可以为伴生类做一些初始化等操作。

下面是Java中的静态块的例子。在这个例子中,我们对JDBC进行了初始化。
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而Scala中的Object就相当于Java中静态块。

Object对象的应用

  单例对象
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  使用应用程序对象:可以省略main方法;需要从父类App继承。
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7、 Scala中的apply方法

遇到如下形式的表达式时,apply方法就会被调用:

Object(参数1,参数2,……,参数N)

通常,这样一个apply方法返回的是伴生类的对象;其作用是为了省略new 关键字
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Object的apply方法举例:
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8、 Scala中的继承

Scala和Java一样,使用extends关键字扩展类。

l 案例一:Employee类继承Person类
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l 案例二:在子类中重写父类的方法
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l 案例三:使用匿名子类
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l 案例四:使用抽象类。抽象类中包含抽象方法,抽象类只能用来继承。
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l 案例五:使用抽象字段。抽象字段就是一个没有初始值的字段
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9、 Scala中的trait(特质)

trait就是抽象类。trait跟抽象类最大的区别:trait支持多重继承

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10、 包的使用

Scala的包和Java中的包或者C++中的命名空间的目的是相同的:管理大型程序中的名称。

#

Scala中包的定义和使用:

  包的定义
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  包的引入:Scala中依然使用import作为引用包的关键字,例如
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  而且Scala中的import可以写在任意地方

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11、 包对象

包可以包含类、对象和特质,但不能包含函数或者变量的定义。很不幸,这是Java虚拟机的局限。

把工具函数或者常量添加到包而不是某个Utils对象,这是更加合理的做法。Scala中,包对象的出现正是为了解决这个局限。

Scala中的包对象:常量,变量,方法,类,对象,trait(特质)
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12、 Scala中的文件访问

l

读取行
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l

读取字符
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其实这里的source就指向了这个文件中的每个字符。

l

从URL或其他源读取:注意指定字符集UTF-8

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l

读取二进制文件:Scala中并不支持直接读取二进制,但可以通过调用Java的InputStream来进行读入。
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l

写入文本文件
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四、Scala中的集合

Scala的集合有三大类:序列Seq、集Set、映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质

在Scala中集合有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型,immutable类型的集合初始化后就不能改变了(注意与val修饰的变量进行区别)

1、 可变集合和不可变集合

l 可变集合

l 不可变集合:

  集合从不改变,因此可以安全地共享其引用。

  甚至是在一个多线程的应用程序当中也没问题。
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集合的操作:
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2、 列表

l 不可变列表(List)
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不可变列表的相关操作:
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l 可变列表(LinkedList):scala.collection.mutable
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3、 序列

常用的序列有:Vector和Range

  Vector是ArrayBuffer的不可变版本,是一个带下标的序列
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  Range表示一个整数序列

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4、 集(Set)和集的操作

l 集Set是不重复元素的集合

l 和列表不同,集并不保留元素插入的顺序。默认以Hash集实现

示例1:创建集

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示例2

:集的操作
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5、 模式匹配

Scala有一个强大的模式匹配机制,可以应用在很多场合:

  switch语句

  类型检查

Scala还提供了样本类(case class),对模式匹配进行了优化

模式匹配示例:

l 更好的switch
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l Scala的守卫
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l 模式匹配中的变量
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l 类型模式
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l 匹配数组和列表
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6、 样本类(CaseClass)

简单的来说,Scala的case class就是在普通的类定义前加case这个关键字,然后你可以对这些类来模式匹配。

case class带来的最大的好处是它们支持模式识别。

首先,回顾一下前面的模式匹配:
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其次,如果我们想判断一个对象是否是某个类的对象,跟Java一样可以使用isInstanceOf
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最后,在Scala中有一种更简单的方式来判断,就是case class
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注意:需要在class前面使用case关键字。

五、Scala语言的高级特性

1、 什么是泛型类

和Java或者C++一样,类和特质可以带类型参数。在Scala中,使用方括号来定义类型参数
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测试程序:
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2、 什么是泛型函数

函数和方法也可以带类型参数。和泛型类一样,我们需要把类型参数放在方法名之后。

注意:这里的ClassTag是必须的,表示运行时的一些信息,比如类型。
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3、 Upper Bounds 与 Lower Bounds

类型的上界和下界,是用来定义类型变量的范围。它们的含义如下:

  S <: T

这是类型上界的定义。也就是S必须是类型T的子类(或本身,自己也可以认为是自己的子类。

  U >: T

这是类型下界的定义。也就是U必须是类型T的父类(或本身,自己也可以认为是自己的父类)。

l 一个简单的例子:
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l 一个复杂一点的例子(上界):
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l 再来看一个例子:
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4、 视图界定(View bounds)

它比 <: 适用的范围更广,除了所有的子类型,还允许隐式转换过去的类型。用 <% 表示。尽量使用视图界定,来取代泛型的上界,因为适用的范围更加广泛。

示例:

l 上面写过的一个列子。这里由于T的上界是String,当我们传递100和200的时候,就会出现类型不匹配。
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l 但是100和200是可以转成字符串的,所以我们可以使用视图界定让addTwoString方法接收更广泛的数据类型,即:字符串及其子类、可以转换成字符串的类型

注意:使用的是 <%
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l 但实际运行的时候,会出现错误:
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这是因为:Scala并没有定义如何将Int转换成String的规则,所以要使用视图界定,我们就必须创建转换的规则。

l 创建转换规则
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l 运行成功
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5、 协变和逆变

l 协变:

Scala的类或特征的范型定义中,如果在类型参数前面加入+符号,就可以使类或特征变为协变了。
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  逆变:

在类或特征的定义中,在类型参数之前加上一个-符号,就可定义逆变范型类和特征了。
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总结一下:Scala的协变:泛型变量的值可以是本身类型或者其子类的类型

Scala的逆变:泛型变量的值可以是本身类型或者其父类的类型

6、 隐式转换函数

所谓隐式转换函数指的是以implicit关键字申明的带有单个参数的函数。

l 前面讲视图界定时候的一个例子:

l 再举一个例子:我们把Fruit对象转换成了Monkey对象
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7、 隐式参数

使用implicit申明的函数参数叫做隐式参数。我们也可以使用隐式参数实现隐式的转换
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8、 隐式类

所谓隐式类: 就是对类增加implicit 限定的类,其作用主要是对类的功能加强
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