1、生产者、消费者
2、管程法
(1)创建生产者:
public class Productor extends Thread{
SynContainer synContainer;
public Productor(SynContainer synContainer){
this.synContainer=synContainer;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
synContainer.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
(2)创建消费者:
public class Consume extends Thread {
SynContainer synContainer;
public Consume(SynContainer synContainer){
this.synContainer=synContainer;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("消费了第"+i+"只鸡");
}
}
}
(3)创建产品类:
public class Chicken {
int id;
public Chicken(int id) {
this.id=id;
}
}
(4)创建同步代码:
public class SynContainer {
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
//容器计数器
int count=0;
//生产者生产产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费的消费
if(count==chickens.length){
//通知消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满就需要丢入产品
chickens[count]=chicken;
count++;
this.notifyAll();
}
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费,就消费
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
保证容器中没有产品的时候生产产品,不能消费;容器中产品满了的时候,不能再去生产产品
(5)创建测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer=new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consume(synContainer).start();
}
}
(6)测试:
生产了0只鸡
生产了1只鸡
生产了2只鸡
生产了3只鸡
生产了4只鸡
生产了5只鸡
生产了6只鸡
生产了7只鸡
生产了8只鸡
生产了9只鸡
消费了第0只鸡
消费了第1只鸡
消费了第2只鸡
消费了第3只鸡
消费了第4只鸡
消费了第5只鸡
消费了第6只鸡
消费了第7只鸡
消费了第8只鸡
消费了第9只鸡
3、信号灯法
(1)创建生产者:
//生产者:演员
public class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("猫和老鼠");
}else {
this.tv.play("海绵宝宝");
}
}
}
}
(2)创建消费者:
//消费者:观众
public class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
(3)书写同步代码:
//产品:节目
public class TV {
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//唤醒
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
(4)创建测试类:
//通过标志位解决
public class Test {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
(5)测试:
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
演员表演了:猫和老鼠
观看了猫和老鼠
演员表演了:海绵宝宝
观看了海绵宝宝
(6)与管程法的最大不同就是,用信号灯法需要设置一个标志位,而管程法是设置一个变量,根据变量的值来进行