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解释器模式(Interpreter Pattern)实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文
这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等
解释器模式提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式
摘要
1、意图:
给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子
2、主要解决:
对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器
3、何时使用:
如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题
4、如何解决:
构件语法树,定义终结符与非终结符
5、关键代码:
构件环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap
6、应用实例:
编译器、运算表达式计算
7、优点:
1、可扩展性比较好,灵活
2、增加了新的解释表达式的方式
3、易于实现简单文法
8、缺点:
1、可利用场景比较少
2、对于复杂的文法比较难维护
3、解释器模式会引起类膨胀
4、解释器模式采用递归调用方法
9、使用场景:
1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树
2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达
3、一个简单语法需要解释的场景
10、 注意事项:
可利用场景比较少,JAVA 中如果碰到可以用 expression4J 代替
实现
1、定义一个接口 Expression 和实现了 Expression 接口的实体类
2、定义作为上下文中主要解释器的 TerminalExpression 类,其他的类 OrExpression 、 AndExpression 用于创建组合式表达式
3、定义类 InterpreterPatternDemo 使用 Expression 类创建规则和演示表达式的解析
范例
1. 创建一个表达式接口
Expression.java
public interface Expression {
public boolean interpret(String context);
}
2. 创建实现了上述接口的实体类
TerminalExpression.java
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// Copyright © 2015-2065 tech.souyunku.com. All rights reserved.
package com.souyunku.tech.gof;
public class TerminalExpression implements Expression {
private String data;
public TerminalExpression(String data){
this.data = data;
}
@Override
public boolean interpret(String context) {
if(context.contains(data)){
return true;
}
return false;
}
}
OrExpression.java
// author: 搜云库技术团队(tech.souyunku.com)
// Copyright © 2015-2065 tech.souyunku.com. All rights reserved.
package com.souyunku.tech.gof;
public class OrExpression implements Expression {
private Expression expr1 = null;
private Expression expr2 = null;
public OrExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
this.expr1 = expr1;
this.expr2 = expr2;
}
@Override
public boolean interpret(String context) {
return expr1.interpret(context) || expr2.interpret(context);
}
}
AndExpression.java
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package com.souyunku.tech.gof;
public class AndExpression implements Expression {
private Expression expr1 = null;
private Expression expr2 = null;
public AndExpression(Expression expr1, Expression expr2) {
this.expr1 = expr1;
this.expr2 = expr2;
}
@Override
public boolean interpret(String context) {
return expr1.interpret(context) && expr2.interpret(context);
}
}
3. InterpreterPatternDemo 使用 Expression 类来创建规则,并解析它们
InterpreterPatternDemo.java
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package com.souyunku.tech.gof;
public class InterpreterPatternDemo {
//规则:Robert 和 John 是男性
public static Expression getMaleExpression(){
Expression robert = new TerminalExpression("Robert");
Expression john = new TerminalExpression("John");
return new OrExpression(robert, john);
}
//规则:Julie 是一个已婚的女性
public static Expression getMarriedWomanExpression(){
Expression julie = new TerminalExpression("Julie");
Expression married = new TerminalExpression("Married");
return new AndExpression(julie, married);
}
public static void main(String[] args) {
Expression isMale = getMaleExpression();
Expression isMarriedWoman = getMarriedWomanExpression();
System.out.println("John is male? " + isMale.interpret("John"));
System.out.println("Julie is a married women? "
+ isMarriedWoman.interpret("Married Julie"));
}
}
编译运行以上 Java 范例,输出结果如下
$ javac -d . src/main/com/souyunku/tech/gof/InterpreterPatternDemo.java
$ java com.souyunku.tech.gof.InterpreterPatternDemo
John is male? true
Julie is a married women? true
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附录:设计模式:系列文章
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- 二、设计模式 – 简介
- 三、设计模式 – 四大类型
- 四、设计模式 – 六大原则
- 五、工厂模式 ( Factory Pattern )
- 六、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
- 七、单例模式 ( Singleton Pattern )
- 八、建造者模式 ( Builder Pattern )
- 九、原型模式 ( Prototype Pattern )
- 十、适配器模式 ( Adapter Pattern )
- 十一、桥接模式 ( Bridge Pattern )
- 十二、过滤器模式 ( Filter Pattern )
- 十三、组合模式 ( Composite Pattern )
- 十四、装饰器模式 ( Decorator Pattern )
- 十五、外观模式 ( Facade Pattern )
- 十六、享元模式 ( Flyweight Pattern )
- 十七、代理模式 ( Proxy Pattern )
- 十八、责任链模式 ( Chain of Responsibility)
- 十九、命令模式 ( Command Pattern )
- 【当前读到】二十、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
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- 二十三、备忘录模式 ( Memento Pattern )
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- 二十五、状态模式 ( State Pattern )
- 二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
- 二十七、策略模式 ( Strategy Pattern )
- 二十八、模板模式 ( Template Pattern )
- 二十九、访问者模式 ( Visitor Pattern )
- 三十、MVC 模式
- 三十一、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
- 三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
- 三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
- 三十四、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
- 三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
- 三十六、服务定位器模式 (Service Locator Pattern)
- 三十七、传输对象模式 ( Transfer Object Pattern )
- 三十八、设计模式资源