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迭代器模式(Iterator Pattern)用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示
迭代器模式是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式
迭代器模式属于行为型模式
介绍
1、意图:
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示
2、主要解决:
不同的方式来遍历整个整合对象
3、何时使用:
遍历一个聚合对象
4、如何解决:
把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象
5、关键代码:
定义接口:hasNext, next
6、应用实例:
JAVA 中的 iterator
7、优点:
1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象
2、迭代器简化了聚合类
3、在同一个聚合上可以有多个遍历
4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码
8、缺点:
由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性
9、使用场景:
1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示
2、需要为聚合对象提供多种遍历方式
3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口
10、 注意事项:
迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据
实现
1、定义一个叙述导航方法的 Iterator 接口和一个返回迭代器的 Container 接口
2、实现了 Container 接口的实体类将负责实现 Iterator 接口
3、IteratorPatternDemo 使用实体类 NamesRepository 来打印 NamesRepository 中存储为集合的 Names
范例
1. 创建接口
Iterator.java
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package com.souyunku.tech.gof;
public interface Iterator {
public boolean hasNext();
public Object next();
}
Container.java
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package com.souyunku.tech.gof;
public interface Container {
public Iterator getIterator();
}
2. 创建实现了 Container 接口的实体类
该类有实现了 Iterator 接口的内部类 NameIterator
NameRepository.java
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package com.souyunku.tech.gof;
public class NameRepository implements Container {
public String names[] = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};
@Override
public Iterator getIterator() {
return new NameIterator();
}
private class NameIterator implements Iterator {
int index;
@Override
public boolean hasNext() {
if(index < names.length){
return true;
}
return false;
}
@Override
public Object next() {
if(this.hasNext()){
return names[index++];
}
return null;
}
}
}
3. 使用 NameRepository 来获取迭代器,并打印名字
IteratorPatternDemo.java
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package com.souyunku.tech.gof;
public class IteratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
NameRepository namesRepository = new NameRepository();
for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
String name = (String)iter.next();
System.out.println("Name : " + name);
}
}
}
编译运行以上 Java 范例,输出结果如下
$ javac -d . src/main/com/souyunku/tech/gof/IteratorPatternDemo.java
$ java com.souyunku.tech.gof.IteratorPatternDemo
Name : Robert
Name : John
Name : Julie
Name : Lora
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- 二、设计模式 – 简介
- 三、设计模式 – 四大类型
- 四、设计模式 – 六大原则
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- 六、抽象工厂模式 ( Abstract Factory Pattern )
- 七、单例模式 ( Singleton Pattern )
- 八、建造者模式 ( Builder Pattern )
- 九、原型模式 ( Prototype Pattern )
- 十、适配器模式 ( Adapter Pattern )
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- 三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
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