1、为什么选择使用框架而不是原生?
2、虚拟DOM的优劣如何?
3、虚拟DOM实现原理?
4、React最新的生命周期是怎样的?
5、React的请求应该放在哪个生命周期中?
6、setState到底是异步还是同步?
7、React组件通信如何实现?
8、React有哪些优化性能是手段?
9、React如何进行组件/逻辑复用?
10、mixin、hoc、render props、react-hooks的优劣如何?
11、你是如何理解fiber的?
12、你对 Time Slice的理解?
13、redux的工作流程?
14、react-redux是如何工作的?
15、redux与mobx的区别?
16、redux中如何进行异步操作?
17、redux异步中间件之间的优劣?
18、面向对象和面向过程的区别
19、Java语言有哪些特点?
20、什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么?什么Java是虚拟机?
21、什么是Java虚拟机
22、什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?
23、什么是JDK?什么是JRE?
24、环境变量Path和ClassPath的作用是什么?如何设置这两个环境变量?
25、Java应用程序与小程序之间有那些差别?
26、字符型常量和字符串常量的区别
27、Java语言采用何种编码方案?有何特点?
28、构造器Constructor是否可被override
29、重载和重写的区别
30、java 面向对象编程三大特性——封装、继承、多态
31、java中equals方法的用法以及==的用法
32、String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的?
33、自动装箱与拆箱
34、类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符 –
35、在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?
36、在Java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用
37、import java和javax有什么区别
接口和抽象类的区别是什么?
38、成员变量与局部变量的区别有那些?
39、创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不同?
40、什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的作用是什么?
41、一个类的构造方法的作用是什么?若一个类没有声明构造方法,改程序能正确执行吗?为什么?
42、构造方法有哪些特性?
43、静态方法和实例方法有何不同?
44、对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?
45、在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?
46、什么是多态机制?Java语言是如何实现多态的?
47、equals 和 == 的区别?
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