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十二、过滤器模式 ( Filter Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2675 过滤器模式(Filter Pattern)或允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来 过滤器模式(Filter Patter...

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十一、桥接模式 ( Bridge Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2673 桥接模式(Bridge Pattern)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化 桥接模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类,这两种...

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十、适配器模式 ( Adapter Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2671 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁 适配器模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能 举个真实的例子,读...

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九、原型模式 ( Prototype Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2669 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能 原型模式实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆 当直接创建对象的代价...

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八、建造者模式 ( Builder Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2667 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象,该 Builder 类...

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七、单例模式 ( Singleton Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2665 单例模式(Singleton Pattern)提供了一种创建对象的最佳方式 单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提...

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五、工厂模式 ( Factory Pattern )

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2661 工厂模式(Factory Pattern)提供了一种创建对象的最佳方式 工厂模式在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象...

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四、设计模式 - 六大原则

文章永久连接:https://tech.souyunku.com/2659 在 23 +8 中设计模式中,我们提炼出了 六大面向对象设计原则 我们可以不知道那数量繁多的设计模式,但一定要记住这 六大设计原则 1. 开闭原则(Open Clo...

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