Erlang程序设计,第二章 入门
第二章 入门 Table of Contents 第二章 入门 2.1 概览 2.2 Erlang安装 2.3 代码地址 2.4 启动Shell 2.5 整数运算 2.6 变量 2.7 浮点数 2.8 原子 2.9 元组 2.10 列表 2...
第二章 入门 Table of Contents 第二章 入门 2.1 概览 2.2 Erlang安装 2.3 代码地址 2.4 启动Shell 2.5 整数运算 2.6 变量 2.7 浮点数 2.8 原子 2.9 元组 2.10 列表 2...
第三章 顺序型编程 Table of Contents 第三章顺序型编程 3.1 模块 3.2 购物系统–进阶篇 3.3 同名不同目的函数 3.4 fun、匿名函数、lambda 3.4.1 以fun为参数的函数 3.4.2 返回fun的函...
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第四章 异常 Table of Contents 第四章 异常 4.1 异常 4.2 抛出异常 4.3 try…catch 4.3.1 缩减版本 4.3.2 使用try…catch的编程惯例 4.4 catch 4.5 改进错误信息 4.6...
第五章 顺序型编程进阶 Table of Contents 第五章 顺序型编程进阶 5.1 BIF 5.2 二进制数据 5.3 比特语法 5.3.1 16bit色彩的封包与解包 5.3.2 比特语法表达式 5.3.3 高级比特语法样例 5....
第六章 编译并运行程序 Table of Contents 编译并运行程序 6.1 开启和停止Erlang shell 6.2 配置开发环境 6.2.1 为文件加载器设定搜索路径 6.2.2 在系统启动时批量执行命令 6.3 运行程序的几种...
第七章 并发 Table of Contents 并发 第七章 并发 这里作者再次强调了其对并发编程的理解, 即并发是一种本能, 而不是像共享内存的并发编程方式那样, 为了防止同时修改, 需要加锁, 而这种机制的复杂程度及带来的一系列的问题...
第八章 并发编程 Table of Contents 第八章 并发编程 8.1 并发原语 创建进程 向进程发送消息 接收消息 8.2 一个简单的例子 8.3 客户/服务器介绍 第一步 第二步 第三步 8.4 创建一个进程需要花费多少时间 8...
第九章 并发编程中的错误处理 Table of Contents 第九章 并发编程中的错误处理 9.1 链接进程 9.2 on_exit处理程序 9.3 远程错误处理 9.4 错误处理的细节 9.4.1 捕获退出的编程模式 9.4....
第十章 分布式编程 Table of Contents 第十章 分布式编程 10.1 名字服务 10.1.1 第一步: 一个简单的名字服务 10.1.2 第二步: 在同一台机器上, 客户端运行于一个节点而服务器运行于第二个节点 10.1.3...
第十二章 接口技术 Table of Contents 第十二章 接口技术 12.1 端口 创建端口 发送数据 改变连接进程的PID 关闭端口 为一个外部C程序添加接口 12.2.1 C程序 12.2.2 Erlang程序 12.3 ope...