OpenGL ES 案例- 使用GLSL编写自定义着色器并渲染图片
一、效果 从这篇文章开始,我们将学习OpenGL和OpenGL ES的核心编程语言–GLSL。今天我们就利用GLSL编写自定义着色器实现一个简单的图片渲染。 先上效果图: 二、代码 1、新建工程 新建一个view视图命名为Sha...
一、效果 从这篇文章开始,我们将学习OpenGL和OpenGL ES的核心编程语言–GLSL。今天我们就利用GLSL编写自定义着色器实现一个简单的图片渲染。 先上效果图: 二、代码 1、新建工程 新建一个view视图命名为Sha...
一、前言 上一篇博客中,我们实现了使用OpenGL ES的核心语言GLSL渲染一张图片到屏幕上,虽然最后成功了,但是也出现了一点点小问题,就是我们渲染的图片是并不是我们期望的那样,而是上下倒置了。 原因是OpenGL要求Y轴的0.0坐标是在...
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人生终将是场单人旅途,孤独之前是迷茫,孤独过后是成长。 楔子 先给大家说声抱歉,最近一周都没有发文,有一些比较要紧重要的事需要处理。 今天正好得空,本来说准备写SpringIOC相关的东西,但是发现想要梳理一遍还是需要很多时间,所以我打算慢...
创建索引: post: 127.0.0.1:9200/people { "settings": { "number_of_shards": 3, "number_of_replicas": 1 }, "mappings": { "man":...
Filebeat6.3文档—Log input配置 paths 日志加载的路径.例如加载某一子目录级别下面路径的日志:/var/log/*/*.log.这表示会去加载以.log结尾的/var/log下面的所有子目录,注意:这不包括/var/...
input{http{port=>7474}} filter{ grok{ match =>{ #"message" => "%{COMBINEDAPACHELOG}" "message" => '%{IPORHOS...
ElasticSearch6.x版本聚合分析整理 ES将聚合分析主要分为如下4类 1、 Bucket,分桶类型,类似SQL中的GROUP BY语法 2、 Metric,指标分析类型,如计算最大值 , 最小值,平均值等 3、 Pipeline...
ByteBuf readerIndex ,读索引 writerIndex ,写索引 capacity ,当前容量 maxCapacity ,最大容量,当 writerIndex 写入超过 capacity 时,可自动扩容。每次扩容的大小,为...
Netty源码解析—客户端启动 Bootstrap示例 public final class EchoClient { static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null...
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