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设计模式汇总 第6页

设计之禅——适配器模式

概述 对于适配器相信大家不会陌生,生活中有各种各样的例子,像耳机转接线,充电器适配器,水管适配接口等等。通过类比我们很容易理解适配器的作用: 将已有的本无法使用的类通过适配器转换,从而达到资源复用,节省开销的目的。 那要如何通过代码实现这一...

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设计之禅——我只要结果(命令模式)

前言 生活中我们会接收到各种各样的命令,也会发出各种各样的命令,虽然命令的事情都各不相同,但是都具有一个共同的特质,那就是对于发出命令的人而言他不需要知道你是怎么实现的,他只要得到结果就行了,相信大家都会常听到BOSS这样对自己说(当老板真...

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设计模式之--命令模式

1.命令模式的定义 Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or ...

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设计模式之—适配器模式

1.适配器模式的定义 Adapter Pattern:Convert the interface of a class into another interface clients expect.Adapter lets classes w...

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设计模式之--原型模式

1.原型模式定义 原型模式非常简单,定义如下: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2.通用类图 原型模式的核心是实现Cloneable接口,此接口为JDK提供的一个标识接口,只有实现了此接口的类才能被拷贝。 原...

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设计模式之—代理模式

1.代理模式定义 Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 对其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问 2.代理模式通用...

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设计模式之—模版方法模式

1.模版方法的定义 模版方法的英文定义为: Template Method Pattern: Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps...

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设计模式之—工厂方法模式

1.工厂方法模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例话哪一个类。 2.通用实现方式 工厂方式通用实现方式类图如下: 其中Product定义了产品的共性,是对事物的抽象,Creator为抽象创建类,即抽象工厂,具体如何创建实例...

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设计模式之—单例模式

1.什么是单例模式 确保某一个类在整个项目中只有一个实例,并且自行创建实例化对象,并向整个系统提供这个实例。 2.单例模式通用类图 1.单例模式通过将构造函数设置为私有,来限制外部实例话对象。 2.提供一个getInstanse接口返回内部...

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