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设计模式汇总 第9页

Java 设计模式之组合模式(结构型)

目录 模式意图 模式定义 模式角色 模式分析 实际例子 模式应用 模式意图 介绍模式定义定义之前先介绍一下组合模式的意图。其实就是将对象组合成整体-部分层次的树形结构,客户端调用时,对于调用容器对象或者说组合对象(“树枝R...

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Java 设计模式之享元模式(结构型)

模式定义 享元模式(Flyweight Pattern)就是通过共享技术实现大量细粒度对象的复用。享元模式是通过细粒度对象的共享,所以也可以说享元模式是一种轻量级模式。按照Gof模式分类,享元模式属于对象结构型模式。 模式解释 可以共享的内...

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Java 设计模式之抽象工厂模式(创建型)

模式定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。 模式角色 抽象工厂模式包含如下角色: Abs...

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Java 设计模式之简单工厂模式(创建型)

模式定义 简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。 模式角色 简单工厂模式包含如下角色 Factory:工厂角色 Product:抽象产品角色 ConcreteProduct:具体产品...

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Java 设计模式之工厂方法模式(创建型)

一、模式定义 工厂方法模式:又称工厂模式,也叫虚拟构造器模式,属于构建型设计模式,工厂方法模式是在简单工厂模式上进行拓展,生产产品的过程由具体工厂类实现,基类只实现接口,这使得工厂方法模式可以在不修改工厂角色的情况下,引进新的产品。 工作方...

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Java 设计模式之策略模式(行为型)

一、模式定义 策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“开闭原则“ Strategy Pattern: Define a ...

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Java 设计模式之模板方法模式(行为型)

目录 一、模式定义 二、模式角色 三、模式分析 四、具体例子 五、模式应用场景 一、模式定义 模板方法模式就是在一个抽象类中定义一些骨架方法,然后通过类继承的方法,将一些方法延迟到继承类里。模板方法模式是一种类行为型模式,是一种比较常用的方...

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Java 设计模式之状态模式(行为型)

模式定义 一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。 模式结构 Context:环境类 Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。 St...

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