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设计模式汇总 第7页

Java 设计模式之职责链模式(行为型)

目录 一、行为型模式 二、职责链模式定义 三、职责链模式角色 四、简单实例 五、模式应用 一、行为型模式 介绍职责链模式之前先介绍一下行为型设计模式,因为按照GoF模式分类,职责链就是一种行为型设计模式。行为型设计模式就是主要表示类或者对象...

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Java 设计模式之简单工厂模式(创建型)

定义 简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。 角色 简单工厂模式包含如下角色 Factory:工厂角色 Product:抽象产品角色 ConcreteProduct:具体产品角色 简...

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Java 设计模式之建造者模式(创建型)

模式定义 建造者模式属于23种设计模式中的创建型模式,可以理解为创建对象的一种很好的方法。 所谓建造者模式就是将组件和组件的组件过程分开,然后一步一步建造一个复杂的对象。所以建造者模式又叫生成器模式。 建造者模式类图 模式结构 建造者模式包...

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Java 设计模式之单例模式(创建型)

前言 本博客介绍一种创建型模式:单例模式 这是一种比较容易理解的设计模式,可以理解为创建对象的一种很好的做法。可以尽量避免创建过多的对象,给JVM造成很大的负载。 应用场景 单例模式的一些应用场景: 1、比如数据连接类,这是需要经常调用的 ...

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策略模式+元注解方式替代大量if else写法

1、策略模式简介 设计模式的知识可以参考我的设计模式笔记专栏:设计模式系列博客 策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符合“...

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Java 设计模式学习笔记整理手册

目录 一、GoF设计模式的分类 1.1 创建型 1.2 结构型 1.3 行为型 二、设计原则概述 2.1 面向对象设计原则概述: 2.2 单一职责原则 2.3 开闭原则 2.4 里氏代换原则 2.5 依赖倒转原则 2.6 接口隔离原则 2....

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面向对象的设计原则

目录 一、设计原则概述 1.1 面向对象设计原则概述: 1.2 单一职责原则 1.3 开闭原则 1.4 里氏代换原则 1.5 依赖倒转原则 1.6 接口隔离原则 1.7 合成复用原则 1.8 迪米特法则 一、设计原则概述 1.1 面向对象设...

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Java 设计模式之解释器模式(行为型)

目录 一、模式定义 二、模式角色 三、模式分析 四、典型例子 一、模式定义 解释器模式(Interpreter Pattern):定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释改语言中的句子,这里的“语言”意思是规定格式和语法的代码,所以解释器模...

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Java 设计模式之命令模式(行为型)

目录 一、模式定义 二、模式角色 三、模式分析 四、典型例子 五、适用场景 一、模式定义 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分离,两者之间通过命令对象进行沟通,方便将命令对...

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