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Go 语言中数组可以存储相同类型的数据, 结构 则是另一种允许用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据。
结构通常用于表示一条记录,假设想要跟踪图书馆中书本的动态,我们可能需要跟踪每本书的下列属性:
- Title
- Author
- Subject
- Book ID
定义结构体
Go 语言使用 type
和 struct
关键字定义结构体
struct 语句定义了一个新的数据类型,结构体有中一个或多个成员
type 语句设定了结构体的名称
定义结构体语法
Go 语言定义结构体的语法格式如下
type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
一旦定义了结构体类型,我们就能用它来声明变量
定义结构体变量语法
一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
访问结构体成员
Go 语言使用点号(.)操作符访问结构体成员
格式为:”结构体.成员名”
范例
下面的语句定义了一个结构体 Books
/**
* file: main.go
* author: 搜云库技术团队(tech.souyunku.com)
* Copyright © 2015-2065 tech.souyunku.com. All rights reserved.
*/
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "tech.souyunku.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "tech.souyunku.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title)
fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author)
fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject)
fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id)
/* 打印 Book2 信息 */
fmt.Printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title)
fmt.Printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author)
fmt.Printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject)
fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id)
}
编译运行以上 Go 语言范例,输出结果如下
$ go run main.go
Book 1 title : Go 语言
Book 1 author : tech.souyunku.com
Book 1 subject : Go 语言教程
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Python 教程
Book 2 author : tech.souyunku.com
Book 2 subject : Python 语言教程
Book 2 book_id : 6495700
结构体作为函数参数
我们可以像其它数据类型一样将结构体类型作为参数传递给函数
/**
* file: main.go
* author: 搜云库技术团队(tech.souyunku.com)
* Copyright © 2015-2065 tech.souyunku.com. All rights reserved.
*/
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */
var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "tech.souyunku.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "tech.souyunku.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
printBook(Book1)
/* 打印 Book2 信息 */
printBook(Book2)
}
func printBook( book Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
编译运行以上 Go 语言范例,输出结果如下
$ go run main.go
Book title : Go 语言
Book author : tech.souyunku.com
Book subject : Go 语言教程
Book book_id : 6495407
Book title : Python 教程
Book author : tech.souyunku.com
Book subject : Python 语言教程
Book book_id : 6495700
结构体指针
我们可以像定义其它类型的指针变量一样定义结构体指针变量
下面定义的指针变量可以存储结构体变量的地址
var struct_pointer *Books
查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前
struct_pointer = &Book1;
使用结构体指针访问结构体成员,使用 “.” 操作符:
struct_pointer.title;
范例
下面的范例我们使用指针变量重写上面的范例
/**
* file: main.go
* author: 搜云库技术团队(tech.souyunku.com)
* Copyright © 2015-2065 tech.souyunku.com. All rights reserved.
*/
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */
var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "tech.souyunku.com"
Book1.subject = "Go 语言教程"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 描述 */
Book2.title = "Python 教程"
Book2.author = "tech.souyunku.com"
Book2.subject = "Python 语言教程"
Book2.book_id = 6495700
/* 打印 Book1 信息 */
printBook(&Book1)
/* 打印 Book2 信息 */
printBook(&Book2)
}
func printBook( book *Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
编译运行以上 Go 语言范例,输出结果如下
$ go run main.go
Book title : Go 语言
Book author : tech.souyunku.com
Book subject : Go 语言教程
Book book_id : 6495407
Book title : Python 教程
Book author : tech.souyunku.com
Book subject : Python 语言教程
Book book_id : 6495700
干货推荐
附录:GOlang 教程:系列文章
- 一、Go 语言基础教程
- 二、Go 语言 – 简介
- 三、Go 语言环境配置
- 四、Go 语言结构
- 五、Go 语言基础语法
- 六、Go 语言数据类型
- 七、Go 语言变量
- 八、Go 语言常量
- 九、Go 语言运算符
- 十、Go 语言条件语句
- 十一、Go 语言循环语句
- 十二、Go 语言函数
- 十三、Go 语言 – 变量作用域
- 十四、Go 语言 – 数组
- 十五、Go 语言 – 字符串
- 十六、Go 语言 – 指针
- 【当前读到】十七、Go 语言 – 结构体
- 十八、Go 语言 – 数据类型 interface
- 十九、Go 语言 – 切片(slice)
- 二十、Go 语言 – 哈希表(map)
- 二十一、Go 语言 – range 关键字
- 二十二、Go 语言 – 关键字 delete
- 二十三、Go 语言递归函数
- 二十四、Go 语言 – 类型转换
- 二十五、Go 语言 – 错误处理
- 二十六、Go 语言 – 开发工具
- 二十七、Go 语言 for 循环语句
- 二十八、Go 语言 – 多维数组
- 二十九、Go 语言 break 语句
- 三十、Go 语言 – 指向指针的指针
- 三十一、Go 语言 – 指针作为函数参数
- 三十二、Go 语言 goto 语句
- 三十三、Go 语言 if 语句
- 三十四、Go 语言函数值传递调用
- 三十五、Go 语言 for 循环嵌套
- 三十六、Go 语言 – 向函数传递数组
- 三十七、Go 语言 – 函数 – 引用传值
- 三十八、Go 语言 select 语句
- 三十九、Go 语言 if…else 语句
- 四十、Go 语言 switch 语句
- 四十一、Go 语言 – 闭包函数
- 四十二、Go 语言指针数组
- 四十三、Go 语言 if 语句嵌套
- 四十四、Go 语言 – 函数作为值
- 四十五、Go 语言函数方法
- 四十六、Go 语言 continue 语句